Charte du Coach

Tout Coach qui engage une équipe dans le championnat s'engage à :

I

Respecter le calendrier avec rigueur, ce qui implique aménager son emploi du temps. Tout retard injustifié peut donner lieu à des sanctions.

II

Contacter ses adversaires à l'avance et ne pas attendre qu'ils vous contactent. C'est une règle de politesse élémentaire qui évite d'avoir des problèmes de tenue des délais. Ne jamais appeler ses adversaires sera considéré comme un manquement à la charte.

III

Respecter les rendez-vous pris avec ses adversaires. En cas de désistement, il faut prévenir son adversaire le lus tôt possible. Tous les coachs se fréquentent dans une ambiance amicale.

IV

Recevoir l'autre coach dans de bonnes conditions (éviter de proposer de jouer sur la cuvette des WC ou autre joyeusetés). Certains coachs viennent de loin pour honorer leurs rendez-vous.

V

La tricherie avérée est punie d'exclusion. Les coachs se doivent de connaître les règles, mais tromper son adversaire ne que peut nuire aux deux joueurs.

VI

Rester fair-play quoi qu'il puisse arriver à votre équipe. Ce n'est qu'un jeu, s'il y a des problèmes de règles qui ne peuvent être départagés par les précisions ou le livre de règle lui-même, téléphoner à un spécialiste des règles reste une solution. Sinon, jetez un dé pour vous décider.

VII

Finir la saison en cours quoi qu'il puisse arriver à son équipe. Ce n'est qu'un jeu après tout. A vaincre sans péril, on triomphe sans gloire. En outre, chaque équipe engagée doit finir la saison pour que tout le monde puisse s'amuser dans de bonnes conditions.

VIII

Poster, sur le forum, des messages corrects et non insultants sous peine d'être modéré voir exclu de la Lutèce Cup. La Lutèce Cup est une ligue de gentlemen qui aiment jouer en pantalons de tweed en portant des chaussures à gros crampons !

IX

Envoyer le compte rendu du match au crew (crew@lutececup.org) dans les plus bref délais après la rencontre afin de participer et de faciliter la gestion de la Lutèce Cup. Ne pas communiquer sa feuille de match entraîne l'annulation des gains (expériences et gains). Il est fortement conseillé de lire l'article sur l'Art de la feuille de match.

X

Respecter le travail des Coachs qui s'impliquent dans la Lutèce Cup en participant selon ses possibilités à la vie de la ligue.

Le Saviez-Vous ?

Lors du tournoi NDC 2018, l'équipe orque "Fanatic Babouins" jouait sa dernière ronde contre une équipe humaine et une victoire assurait une place sur le podium ! Le score était de 1 -1 au dernier tour de la deuxième mi-temps. Et c’est le blitzeur et capitaine « Jokoko » qui avait la balle et devait mettre 2 fois le paquet pour pouvoir marquer le touchdown de la victoire et de la gloire ! Et cela avec la dernière relance disponible ! Jokoko exposa sa stratégie pour ce tour ce qui eut pour conséquence : Block à 1 dé d’un orque noir sur un trois-quart = SKull, re roll, pow (même pas une sortie). Premier paquet de Jokoko = 4. Deuxième paquet Jokoko = 1, Jokoko tombe, jet d’armure 10, jet de blessure 8. Résultat : Match nul, exclus du podium, une des cornes du casque de Jokoko cassée… Espérons que cet avertissement serve au capitaine…Tous les spécialistes et commentateurs en doutent !

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