Rapport de match

Saison Régulière Journée : 5 Météo : Clémente
Hommes lézards

Yoshi Sunshine

(Hommes lézards - VAL 108.5)

2

Morts-vivants

Inguiz Titi

(Morts-vivants - VAL 124.5)

2

  • Public : 6000 fans
  • FAME : 0
  • Prélèvement : 0 PO
  • Gains : 95000 PO
  • Fans dévoués : =
  • Faute(s) commise(s) : 0
  • Sortie(s) du public : 0
  • Journalier(s) : 0
  • Erreurs Coûteuses : 0 PO

Coach : Crouch

  • Public : 9000 fans
  • FAME : +1
  • Prélèvement : 0 PO
  • Gains : 95000 PO
  • Fans dévoués : =
  • Faute(s) commise(s) : 0
  • Sortie(s) du public : 0
  • Journalier(s) : 0
  • Erreurs Coûteuses : 0 PO

Coach : Bosk

Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Dév Int JPV Bonus
#4 Yoshi Corée (Saurus) 0 0 0 0 0 1 0
#5 Yoshi Peunedèle (Saurus) 0 0 1 0 0 0 0
#12 Yoshi Mick (Skink) 1 0 0 0 0 0 0
#13 Yoshi Pset (Skink) 1 0 0 0 0 0 0

Primes de Matchs

Cette équipe a bénéficié de :

Blessures et morts :

  • Yoshi Pset (#13 Skink) prend 1 blessure persistante
  • Yoshi Pset (#13 Skink) prend un match d'arrêt
  • Yoshi Stera (#8 Skink Caméléon) prend un match d'arrêt

Achats

  • 1 Relance(s) : 140.000 PO
Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Dév Int JPV Bonus
#4 Hugues de Crozenc (Revenant) 0 0 1 0 0 0 0
#5 Aria (Goule) 1 0 0 0 0 0 0
#9 Jack Attaway (Zombie) 0 0 1 0 0 0 0
#15 Red Neck Wooley (Zombie) 0 0 0 0 0 1 0
#7 Yoko Tsuno (Goule) 1 0 1 0 0 0 0

Compétence(s) et caractéristiques :

  • Aria (#5 Goule) gagne la compétence Prise Sure
  • Jack Attaway (#9 Zombie) gagne la compétence Joueur Déloyal (+1)
  • Red Neck Wooley (#15 Zombie) gagne la compétence Joueur Déloyal (+1)
  • Yoko Tsuno (#7 Goule) gagne la compétence Lutte

Blessures et morts :

  • Steve Warson (#14 Zombie) est décédé(e)

Achats

  • Achat de joueur : #8 - Yiu - Goule : 75.000 PO
Match saisi par : Lepropre.
Le Saviez-Vous ?

Alors que dans tous les stades du vieux continent les matchs de Blood Bowl fessaient rage, les instances dirigeantes de la N.A.F débattaient sur un des plus grand ravage de ce sport ;la corruption des arbitres. Et il fut décidé en haut lieu d� remédier. Il est vrai que les arbitres ne fessaient par forcement le poids face à un orque noir, un guerrier du chaos ou un ogre. Et pour parer à toutes ces créatures, on invoqua les démons du Warp. Une unité fut créer pour épaulé les arbitres : le S.W.A.T,ou Spécial Warp Arbitral Team. Mais dès le début de sa création, une polémique éclata ! Les dirigeants de la N.A.F firent tous ce pataquès car eux-mêmes ne recevaient pas suffisamment de pot de vin�

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