Rapport de match

Saison Régulière Journée : 6 Météo : Clémente
Skavens

Cursed Rats

(Skavens - VAL 114.5)

1

Orques

Zinzins

(Orques - VAL 118)

2

  • Public : 6000 fans
  • FAME : +1
  • Prélèvement : 0 PO
  • Gains : 60000 PO
  • Fans dévoués : =
  • Faute(s) commise(s) : 1
  • Sortie(s) du public : 0
  • Journalier(s) : 0
  • Erreurs Coûteuses : 0 PO

Coach : Bozo

  • Public : 4000 fans
  • FAME : 0
  • Prélèvement : 0 PO
  • Gains : 70000 PO
  • Fans dévoués : +1
  • Faute(s) commise(s) : 2
  • Sortie(s) du public : 0
  • Journalier(s) : 0
  • Erreurs Coûteuses : 0 PO

Coach : Manu

Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Dév Int JPV Bonus
#5 Ziqiel (Lanceur) 0 1 0 0 0 0 0
#6 Urakaba (Coureur d'égout) 1 0 0 0 0 0 0
#7 Sopheriel (Coureur d'égout) 0 0 1 0 0 0 0
#10 Arazyal (Trois-quart Skaven) 0 0 0 0 0 1 0

Compétence(s) et caractéristiques :

  • Arazyal (#10 Trois-quart Skaven) gagne la compétence Lutte
  • Ziqiel (#5 Lanceur) reçoit un modificateur de -1 à sa force
  • Samiazaz (#13 Trois-quart Skaven) reçoit un modificateur de -1 à sa force

Blessures et morts :

  • Ziqiel (#5 Lanceur) prend un match d'arrêt
  • Samsapiel (#11 Trois-quart Skaven) est décédé(e)
  • Samiazaz (#13 Trois-quart Skaven) prend un match d'arrêt
Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Dév Int JPV Bonus
#6 Bud Buddiovitch (Blitzer) 1 0 0 0 0 0 0
#7 Etno Polino (Blitzer) 0 0 0 0 0 1 0
#9 Pink Rhino (Blitzer) 1 0 0 0 0 0 0
#3 Flashman (Bloqueur Big'Un) 0 0 1 0 0 0 0

Compétence(s) et caractéristiques :

  • Bud Buddiovitch (#6 Blitzer) gagne la compétence Garde
  • Flashman (#3 Bloqueur Big'Un) gagne la compétence Blocage

Blessures et morts :

  • Choupoulette (#12 Gobelin) est décédé(e)

Achats

  • 1 Relance(s) : 120.000 PO
Match saisi par : Lepropre.
Le Saviez-Vous ?

La saison 2004-2005 ouvre ses portes, et de nouvelles équipes arrivent.... Parmi toutes les nouveautés présentes remarquons le contrat particulier qui lie l'Amicale des Supporters de l'équipe gobeline "Foul selected" avec le coach de ladite équipe.... une clause stipule qu'un minimum de 5 agressions par match doivent être commises si les joueurs désirent conserver leur intégrité physique pour leur prochain match... Gageons qu'au dela d'une contrainte, les joueurs trouveront là une motivation supplémentaire pour rentrer sur le terrain.

Fausse Pub

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