Rapport de match

Saison Régulière Journée : 9 Météo : Clémente
Nécromanciens

Maison Borniol

(Nécromanciens - VAL 128)

0

Hommes lézards

Lava Dragon

(Hommes lézards - VAL 150)

2

  • Public : 2000 fans
  • FAME : 0
  • Prélèvement : 0 PO
  • Gains : 40000 PO
  • Fans dévoués : =
  • Faute(s) commise(s) : 0
  • Sortie(s) du public : 0
  • Journalier(s) : 0
  • Dépenses Expo. : 0 PO

Coach : schouf

  • Public : 6000 fans
  • FAME : +2
  • Prélèvement : 0 PO
  • Gains : 60000 PO
  • Fans dévoués : +1
  • Faute(s) commise(s) : 0
  • Sortie(s) du public : 0
  • Journalier(s) : 0
  • Dépenses Expo. : 0 PO

Coach : Skarlan

Quelle soirée Jim!

Quelle NUIT! Bob

oui, cette pleine lune annonce un match haut en couleur!
Les loups sont de sorties! Même Wilhelm Chaney est de sortie!

J'ai envie de chanter "who let the dogs out? who who who?"

Haha, elle est bien bonne, elle ne manque pas de mordant

N'en jetez plus, il faut revenir un peu au match, match sponsorisé par
adidos
désolé je peux pas m'arrêter smile

oui voyons un peu de sérieux, Gardons notre sang froid, ce match a du chien.
D'un côté Skarlan, un coach surestimé qui surfe sur un vague de chance depuis ... qu'on le connait en fait. Avec une équipe de lézard qui commence à développer un beau jeu d'équipe.
et de l'autre Schouf, une légende, un tacticien sous estimé, qui coach depuis... qu'on le connait en fait. Avec une équipe d'horreur nécromantique qui enchaîne la malchance.
Je dis pas ça car c'est un coach sympa qui offre des malebières qu'on on va voir des match dans son stade.

non, les spectateurs vous connaissent intègre et impartial.

j'ai pas compris la blague

...

bon reprenons, oui ça y est les lézards reçoive la balle, c'est une chandelle qui tombe directement dans les mains d'un skink, les saurus envoient des pains, les zombies les encaissent mais reculent.
C'est le tour de chauffe, la défense centrale de Schouf avec ses 3 loups semble faire hésiter l'attaque.

oui... ou ils attendent simplement l'arrivée de running back avant de faire une percée

peut être, difficile de deviner ce qu'il se passe dans la tête de ce fourbe de Skarlan

attendez, on le voit, il se boit sa bière sans même regarder le match allongé sur un transat.
Oui c'est sûrement un plan macchiavélique en marche.

hrum hrum. bon Schouf saisit l'occasion pour mettre un la pression sur un coin de la LOS.

ni une ni deux mais plutôt 5 joueurs de Skarlan en profite pour foncer de l'autre côté. ça sent l'attaque éclair.

Les loups et goules revient vite en défense, mais la LOS est embourbée, ça va faire léger pour colmater toutes les brèches

tout à fait Bob, c'est d'ailleurs un blitz d'un saurus sur la goule ayant déjà une ossature fragile (mais cela ne nous regarde pas) qui est envoyée dans la fosse., c'est fragile ces bêtes là.

la fosse, la fosse, je suis sceptique, c'est pas la fosse commune vu qu'il est seul, à défaut je dirais que ton assertion est fausse, disons qu'il est simplement blessé.

...
hrum, or donc les sang froid forme une cage serrée autour du porteur qui se recentre

les loups, spectres et la goule restante visent les tendons d'un skink et encerclent cette petite cage, qui somme toute semble bien faible, car les gros bras sont empêtrés sur la LOS à retenir Wilhelm.

Apparemment cela ne suffira pas un blitz dégage un loup sur le poing de sacquer le porteur, et le porteur s'envole vers le...


TOUCHDOWN!!!
attendez, l'arbitre de ligne soupèse une bourse dans chaque main, puis il aquiesce en regardant Skarlan et lève les deux bras

c'est bien un TOUCHDOWN!

l'attaque de Schouf va pouvoir commencer, mais avec une goule en moins.
Skarlan semble avoir choisi l'impact avec une LOS surchargée de saurus qu'elle en déborde sur les sidelines.
Et le caméléon kick la balle loin dans les air

saluons notre sponsor
kicksilver
à cette occasion

la maison Borniol regarde la balle tomber loin au fond et ne voit même pas les saurus leur foncer dessus, il y a déjà 5 joueurs tout proche de la balle!
Schouf a la pression

sûrement une
hundead

hahaha, quel sens du commerce... euh... de l'apropos Bob

Oui Jim, à propos, les necromantiques ne sont pas des nekomantique, et il libère habilement leur goule star par un blitz frénétique qui va ramasser la balle sous la pression. Il manque de faire un fumble mais son expérience déjoue la technique de la bave de lézard.

finalement cette balle ne sera pas obtenue aussi facilement, c'est un match de blood bowl ici, pas du tennisbowl.

tout à fait Jim, mais les saurus couche pas mal de joueur, on ne comprend pas très bien ce qu'il se passe, il semble se désintéresser de la balle... il ne reste que les skink ah si
ah non

deux skinks sacquent le porteur et le font tomber

ils s'y remettent à deux fois

mais ils sont deux, du coup ça fait 4 fois?

??!?
la balle tombe, le skink manque de tomber en fonçant vers la balle, il est à bout de souffle mais il ramasse la balle

entendez la foule!
c'est une TOUCHDOWN!

un touchdown éclair! digne de de
bridtouchdown

aaha vous êtes incorrigible!

Schouf n'en croit pas ses yeux!
Skarlan entame une danse de joie... ah non, il entame un crocsnot en fait...

Schouf remet le couvert, il a encore le temps de marquer avant la fin de la mi-temps.

oui enfin... si son équipe se sort les doigts du...

c'est à nouveau un kick fond de terrain, décidemment ce Camé sait s'y prendre.

Les necromants commencent déjà à deborder d'un côté. Avec un saurus en moins, les Lava Dragon sont moins impressionnants. Skarlan envoie quasi toute son équipe pour colmater la brèche.
Schouf l'avait prévu et il change d'aile. il est déjà presque à portée de TD et personne devant lui avec un porteur protégé...

sauf que ... Bob... ces skink et Saurus sont rapide, ils se libèrent à cuop de baffe et le reste forme un double rideau compact devant la cage necromantique.

Schouf essaie de passer mais le mur résiste, la mi temps est là et le miracle n'a pas eu lieu.

la plein lune éclaire trop le terrain faut croire Jim

tout à fait Bob

Après cette pause
burgerthing
le match reprend. Le saurus de Skarlan reste KO, fini la LOS surchargée Bob

oui Jim, Schouf ne se laissera plus avoir, cette fois.

D'ailleurs il a déjà la balle dans les mains et il remet une pression sur une côté

je dirais même plus toute son équipe penche du même côté.

Les lézard ne lézarde pas au soleil, normal c'est la pleine lune, ils commencent à mettre à pression et bloque l'avancée des nécromants

C'est pas faux, mais cela ne dure qu'un temps Schouf persiste et commence à figer les grosses bêtes adverses et il ouvre même une brèche où le porteur part escorter de 3 joueurs.

Dites moi Bob, un cage compte bien 4 côtés?

Oui Jim, pourquoi cette question?

non pour rien...
Apparemment les Dragons connaissent leur géométrie et ils ouvrent un passage pour leur lutteur qui sacque le porteur et fait tomber la balle

Incroyable Jim, la balle rebondit sur de nombreux casques, personne ne veut la prendre, elle retombe seule au milieu de la mêlée.
je dirais Jim que c'est une balle VIVANTE!

Hahaha! tout à fait. Mais que font les lezards, ilstentent de ramasser la balle?

naannn!


Siii!!

eh ben nan! fallait pas rêver non plus.
le skink rookie soit-disant pro peu retourner sur le banc avec des étoiles au lieu du ballon.

Schouf récupère la balle et la sécurise comme il peut, mais le triangle défensif n'a plus assez de joueur, c'est quoi une cage avec deux défenseurs Bob?

heu...

voilà on est d'accord, d'ailleur la balle retombe vite des mains de la goule mais elle est vivante encore une fois, elles rebondit et fini par tomber dans les de Wilhelm pourtant en prise avec un saurus.
La mêlée s'intensifie on n'y comprend plus rien, Skarlan semble croire que al goule porte encore la balle car il la blitz une 3eme fois

a moins que ce soit de la pure haine!

peut être bien Jim, peut etre bien!

Voyant le subterfuge Skarlan couche finalement Wihelm, mais là encore la balle rebondit telle une puce sur le crâne d'un chauve pour atterir dans les mains de la goule!

Finalement, Skarlan a peut etre le don de prescience, il parait que les magiciens lézard peuvent faire trembler la terre, peut etre qu'ils peuvent voir le futur

moui enfin ça leur a pas trop servi.
un loup défonce un skink et va se mettre à portée de TD
la goule esquive et tente une passe...

horreur! mais où va t on?
on joue à Blood bowl? ou au tennis bowl ici...

Je sais pas Jim, mais apparemment, leur entrainement sur la passe a été oublié

parce que des équipes s'entrainent à la passe? Quelle horreur!

Les elfes de Chelsey y sont passés maître, mais revenons à la balle, qui a rejoint le public.
Il ne sait pas quoi en faire, et apparemment c'est un halfling qui l'a attrapé, il essaie de l'envoyer le plus loin possible sur le terrain

enfin... loin... pour un halfing Bob...

tout à fait.

Les skinks se essaie de camoufler la balle par leur nombre puis il y en a un qui ramasse et fonce autant qu'il peut.

Ahaha, tu peux courir mais pas te cacher petit skink, on t'a vu!

Oui Bob, et la goule aussi, hop hop elle passe le rideau, sprint et en utilisant une passe secrète mets le skink à terre.
Mais cette fois la balle ne lui tombe pas dans les mains.

les skink reviennent dessus aussi vite, mais la goule défonce le skink venant sur elle
Incroyable! quelle pugnacité!

Comme dirait Duda quelle vélocité féroce!

C'est là que ça se joue, que va faire schouf?

il veut surement envoyé ce skink dans le public, histoire de faire le vide.

c'est pas tout de vouloir Bob, sans entrainement, parfois un skink peut...

PAF! le skink met le loup à terre, décidemment la pleine lune donne des coups de soleil!
les skinks se rassemeblent encore une fois surcontre la goule et après 4 coups successifs arrive à la mettre à terre, le money time s'écoule et Schouf n'a plus de joueur pour marquer à portée.

La fin du match est sifflée!
Quelle deuxième mi-temps acharnée!

Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Int JPV
#4 Pol HEMIS (Golem de Chair) 0 0 0 0 1
#1 Chou YA (Loup Garou) 0 1 0 0 0
Actions des Stars
Nom Td Réu Sor Int JPV
Wilhelm Chaney 0 0 0 0 0

Compétence(s) et caractéristiques :

  • Pol HEMIS (#4 Golem de Chair) gagne la compétence Garde

Blessures et morts :

  • Chou YA (#1 Loup Garou) prend un match d'arrêt
  • Luc BERK (#3 Goule) prend 1 blessure persistante
  • Luc BERK (#3 Goule) prend un match d'arrêt

Achats

  • 1 Relance(s) : 0 PO
Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Int JPV
#7 S Horus (Saurus) 0 0 1 0 0
#6 Sors ruse (Saurus) 0 0 1 0 1
#12 Ink sk (Skink) 1 0 0 0 0
#11 Ski n K (Skink) 1 0 0 0 0

Compétence(s) et caractéristiques :

  • Ink sk (#12 Skink) gagne la compétence Parade
Match saisi par : Lepropre.
Le Saviez-Vous ?

Mais qui est il vraiment ce Kris le Kloub ? le Konnaît-on vraiment ? En faisant un tour sur le site de son fan Klub' on y apprend pas mal de chose, entre autre : 1m90, 80 kg, 22 ans, célibataire et libre comme l'air, Great Teacher de l'année 2004/2005 et fameux organisateur des "KloubiKloubaKNights", il a un sérieux penchant pour la dance et plus particulierement pour les Klaquettes ! Coach émérite de la celebrissime équipe des Troubadours étonnament bien classée, comme l'an passé, malgré la race pourrie que sont les Elfes pro et le nombre incalculable de morts qu'il subit ( 8 la saison passée et deja 3 celle-ci). Un cimetière porte d'ailleurs le nom de l'equipe "Troubadours Cimetary", et si on en croit ce qu'il se dit dans la ruelle, les plus célèbre nécromants viennent faire leurs tours de draft là-bas. Pour un néophyte une "KloubiKloubaKNight" c'est une soirée qui se déroule sur un DanceFloor ou un grand nombre de participants se découpent en rondelle le temps d'une chanson. Les survivants comptent les points et le top c'est de faire ce qu'on appelle dans le Jargon "un ApériKlub". On dit que les meilleurs scores que fait le Kloub seraient sur du Francis Lalane alias Francis le Troubadour.

Fausse Pub

© Lutèce Cup 2005
Ce site est indépendant de Games Workshop [en] et n'a aucun but commercial.