Rapport de match

Saison Régulière Journée : 8 Météo : Clémente puis Blizzard
Skavens

CheeseHead

(Skavens - VAL 140)

3

Humains

Eastern Paris Oligarchs

(Humains - VAL 127.5)

0

  • Public : 5000 fans
  • FAME : +2
  • Prélèvement : 0 PO
  • Gains : 65000 PO
  • Fans dévoués : +1
  • Faute(s) commise(s) : 0
  • Sortie(s) du public : 0
  • Journalier(s) : 0
  • Erreurs Coûteuses : 0 PO
  • Public : 2000 fans
  • FAME : 0
  • Prélèvement : 0 PO
  • Gains : 35000 PO
  • Fans dévoués : =
  • Faute(s) commise(s) : 0
  • Sortie(s) du public : 0
  • Journalier(s) : 0
  • Erreurs Coûteuses : 0 PO
Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Dév Int JPV Bonus
#1 David Bakhtiari (Blitzer) 1 0 0 0 0 0 0
#12 Christian Watson (Coureur d'égout) 0 0 0 0 0 1 0
#11 Quay Walker (Trois-quart Skaven) 0 0 0 1 0 0 0
#6 Isaiah Mc Duffie (Trois-quart Skaven) 0 0 1 0 0 0 0
#14 Samori Toure (Coureur d'égout) 2 0 0 0 0 0 0
#3 Sean Clifford (Lanceur) 0 3 0 0 0 0 0

Compétence(s) et caractéristiques :

  • Christian Watson (#12 Coureur d'égout) gagne la compétence Glissade contrôlée
Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Dév Int JPV Bonus
#15 Robert de Garch (Trois-quart Humain) 0 0 0 0 0 1 0

Primes de Matchs

Cette équipe a bénéficié de :

Compétence(s) et caractéristiques :

  • Robert de Garch (#15 Trois-quart Humain) gagne la compétence Lutte

Blessures et morts :

  • Thierry Dassault (#5 Blitzer) prend un match d'arrêt

Achats

Match saisi par : Lepropre.
Le Saviez-Vous ?

Lors du tournoi NDC 2018, l'équipe orque "Fanatic Babouins" jouait sa dernière ronde contre une équipe humaine et une victoire assurait une place sur le podium ! Le score était de 1 -1 au dernier tour de la deuxième mi-temps. Et c’est le blitzeur et capitaine « Jokoko » qui avait la balle et devait mettre 2 fois le paquet pour pouvoir marquer le touchdown de la victoire et de la gloire ! Et cela avec la dernière relance disponible ! Jokoko exposa sa stratégie pour ce tour ce qui eut pour conséquence : Block à 1 dé d’un orque noir sur un trois-quart = SKull, re roll, pow (même pas une sortie). Premier paquet de Jokoko = 4. Deuxième paquet Jokoko = 1, Jokoko tombe, jet d’armure 10, jet de blessure 8. Résultat : Match nul, exclus du podium, une des cornes du casque de Jokoko cassée… Espérons que cet avertissement serve au capitaine…Tous les spécialistes et commentateurs en doutent !

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