Rapport de match

Saison Régulière Journée : 10 Météo : Clémente
Amazones

Gazelles Cornues

(Amazones - VAL 135)

2

Nurgle

Tifs et Raies II

(Nurgle - VAL 128)

0

  • Public : 7000 fans
  • FAME : +2
  • Prélèvement : 0 PO
  • Gains : 70000 PO
  • Fans dévoués : =
  • Faute(s) commise(s) : 0
  • Sortie(s) du public : 0
  • Journalier(s) : 0
  • Erreurs Coûteuses : 0 PO

Coach : Sobhek

  • Public : 3000 fans
  • FAME : 0
  • Prélèvement : 0 PO
  • Gains : 50000 PO
  • Fans dévoués : =
  • Faute(s) commise(s) : 0
  • Sortie(s) du public : 0
  • Journalier(s) : 0
  • Erreurs Coûteuses : 0 PO

Coach : Frakas

Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Dév Int JPV Bonus
#1 Shenandoah (Bloqueuse Guerrière Jaguar) 1 0 0 0 0 0 0
#5 Rajamak (Lanceuse Guerrière Python) 0 0 1 0 0 1 0
#6 Coahoma (Lanceuse Guerrière Python) 1 0 1 0 0 0 0

Blessures et morts :

  • Tashunka (#18 Trois-quart Guerrière Aigle) prend un match d'arrêt
  • 8 (#19 Trois-quart Guerrière Aigle) prend un match d'arrêt

Achats

  • Achat de joueur : #14 - Tik - Trois-quart Guerrière Aigle : 50.000 PO
  • Achat de joueur : #15 - Tok - Trois-quart Guerrière Aigle : 50.000 PO
Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Dév Int JPV Bonus
#11 La puce Tulle (Bête de Nurgle) 0 0 1 0 0 0 0
#5 Le para Zit (Guerriers de Nurgle) 0 0 0 0 0 1 0
#9 Le toxico Plasmose (Guerriers de Nurgle) 0 0 1 0 0 0 0
Actions des Mercenaires
Poste Td Réu Sor Dév Int JPV Bonus
Pourris 0 0 0 0 0 0 0

Compétence(s) et caractéristiques :

  • La puce Tulle (#11 Bête de Nurgle) gagne la compétence Stabilité
Match saisi par : Budmilka.
Le Saviez-Vous ?

Le Stadoceste a réussi à faire oublier son humiliante défaite contre son grand rival le Stade Lorain lors de la demi-finale 2001. Les nains ont tout de suite enchaîné sur un véritable jeu de course mettant à rude épreuve les joueurs elfes sylvains, ceux-ci tinrent bon jusqu'à la mi-temps. Mais à la seconde mi-temps les elfes n'avaient tout simplement plus de joueurs valides! Les nains voyant que le public du Stade Clisson la Forêt n'appréciait pas le match, décidèrent de s'éclipser avant la fin du match. Malgré cela les joueurs elfes ne purent revenir au score étant donné qu'aucun parmi les survivants ne pouvait ramper !

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