Rapport de match

Saison Régulière Journée : 10 Météo : Clémente
Skavens

CheeseHead

(Skavens - VAL 139)

2

Elfes noirs

S'elf Contre Trolling

(Elfes noirs - VAL 129.5)

2

  • Public : 6000 fans
  • FAME : +2
  • Prélèvement : 50000 PO
  • Gains : 65000 PO
  • Fans dévoués : =
  • Faute(s) commise(s) : 0
  • Sortie(s) du public : 0
  • Journalier(s) : 0
  • Erreurs Coûteuses : 20000 PO
  • Public : 3000 fans
  • FAME : 0
  • Prélèvement : 0 PO
  • Gains : 65000 PO
  • Fans dévoués : =
  • Faute(s) commise(s) : 0
  • Sortie(s) du public : 0
  • Journalier(s) : 1
  • Erreurs Coûteuses : 0 PO

Coach : Morrigan

Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Dév Int JPV Bonus
#1 David Bakhtiari (Blitzer) 1 0 0 0 0 0 0
#2 Elgton Jenkins (Blitzer) 0 0 0 0 0 1 0
#12 Christian Watson (Coureur d'égout) 1 0 0 0 0 0 0
#3 Sean Clifford (Lanceur) 0 1 0 0 0 0 0
Actions des Stars
Nom Td Réu Sor Dév Int JPV Bonus
Bomber Dribblesnot 0 0 0 0 0 0 0

Compétence(s) et caractéristiques :

  • David Bakhtiari (#1 Blitzer) gagne la compétence Garde
  • Elgton Jenkins (#2 Blitzer) gagne la compétence Tacle
  • Sean Clifford (#3 Lanceur) gagne la compétence Chef
  • Sean Clifford (#3 Lanceur) reçoit un modificateur de -1 à son mouvement

Blessures et morts :

  • Sean Clifford (#3 Lanceur) prend un match d'arrêt

Achats

  • Erreurs Coûteuses : 20.000 PO
Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Dév Int JPV Bonus
#00 Journalier (Trois-quart Elfe Noir) 0 0 0 0 0 0 0
#5 SSB le big boss (Blitzer) 1 0 1 0 0 0 0
#3 Magusdulac l'imposteur (Blitzer) 0 0 1 0 0 0 0
#1 Prune (Furie) 0 0 1 0 0 0 0
#12 Buckler boit de la tourtel (Trois-quart Elfe Noir) 0 0 0 0 0 1 0
#6 Dritzz l'assapinte (Assassin) 1 0 0 0 0 0 0

Primes de Matchs

Cette équipe a bénéficié de :

  • 1 apothicaire(s) itinérant(s)

Compétence(s) et caractéristiques :

  • Dritzz l'assapinte (#6 Assassin) gagne la compétence Esquive

Achats

Match saisi par : MagusDuLac.
Le Saviez-Vous ?

Lors du tournoi NDC 2018, l'équipe orque "Fanatic Babouins" jouait sa dernière ronde contre une équipe humaine et une victoire assurait une place sur le podium ! Le score était de 1 -1 au dernier tour de la deuxième mi-temps. Et c’est le blitzeur et capitaine « Jokoko » qui avait la balle et devait mettre 2 fois le paquet pour pouvoir marquer le touchdown de la victoire et de la gloire ! Et cela avec la dernière relance disponible ! Jokoko exposa sa stratégie pour ce tour ce qui eut pour conséquence : Block à 1 dé d’un orque noir sur un trois-quart = SKull, re roll, pow (même pas une sortie). Premier paquet de Jokoko = 4. Deuxième paquet Jokoko = 1, Jokoko tombe, jet d’armure 10, jet de blessure 8. Résultat : Match nul, exclus du podium, une des cornes du casque de Jokoko cassée… Espérons que cet avertissement serve au capitaine…Tous les spécialistes et commentateurs en doutent !

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