Rapport de match

Saison Régulière Journée : 10 Météo : Clémente
Slanns

[TMNT] Croâ ? Croâcoubeh !

(Slanns - VAL 139)

1

Nains du Chaos

Burning Forgery (Fav Khorne)

(Nains du Chaos - VAL 132)

1

  • Public : 5000 fans
  • FAME : 0
  • Prélèvement : 0 PO
  • Gains : 65000 PO
  • Fans dévoués : =
  • Faute(s) commise(s) : 0
  • Sortie(s) du public : 0
  • Journalier(s) : 0
  • Erreurs Coûteuses : 0 PO

Coach : Scarabee

  • Public : 6000 fans
  • FAME : +1
  • Prélèvement : 0 PO
  • Gains : 65000 PO
  • Fans dévoués : =
  • Faute(s) commise(s) : 0
  • Sortie(s) du public : 0
  • Journalier(s) : 0
  • Erreurs Coûteuses : 0 PO

Coach : Doc Grotznick

Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Dév Int JPV Bonus
#2 Kiki Cuic (Receveur) 1 0 0 0 0 0 0
#13 Crampteur (Trois-Quart Slann) 0 0 1 0 0 0 0
#8 Crampteur (Trois-Quart Slann) 0 0 1 0 0 0 0
#99 EddieMalou (Receveur) 0 0 0 0 0 1 0

Compétence(s) et caractéristiques :

  • Crampteur (#8 Trois-Quart Slann) gagne la compétence Frénésie
  • EddieMalou (#99 Receveur) reçoit un modificateur de -1 à son armure

Blessures et morts :

  • Raphaëlo (#1 Kroxigor) prend 1 blessure persistante
  • Raphaëlo (#1 Kroxigor) prend un match d'arrêt
  • EddieMalou (#99 Receveur) prend un match d'arrêt

Achats

  • Achat de joueur : #3 - Kouki Lulz - Receveur : 80.000 PO
Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Dév Int JPV Bonus
#1 Jolly (Centaure Taureau) 1 0 2 0 0 0 0
#2 Jumper (Centaure Taureau) 0 0 0 0 0 1 0
#3 Cletus (Bloqueur Nain du Chaos) 0 0 1 0 0 0 0

Primes de Matchs

Cette équipe a bénéficié de :

Compétence(s) et caractéristiques :

  • Jolly (#1 Centaure Taureau) gagne la compétence Blocage
  • Jumper (#2 Centaure Taureau) gagne la compétence Garde
  • Cletus (#3 Bloqueur Nain du Chaos) gagne la compétence Griffes

Blessures et morts :

  • Emett (#12 Hobgoblin) prend 1 blessure persistante
  • Emett (#12 Hobgoblin) prend un match d'arrêt

Achats

  • Achat de joueur : #13 - Galagan - Hobgoblin : 40.000 PO
Match saisi par : Scarabee.
Le Saviez-Vous ?

Le Premier connard venu est capable d'emmener des nains en play offs de la Lutèce, c'est un fait acquis. Mais saviez vous qu'Amaranth, qui n'est pas le Premier connard venu mais le Dernier, a réussi l'exploit de qualifier des nains pour la ChocolateCup, et ce, dès la première saison ! Un parcours sans faute pour notre vaillant coach qui ira jusqu'en finale pour prouver qu'il faut être le Premier connard venu, donc, pour gagner la Chocolate face à des humains venant d'open, qui sur le papier n'avaient aucune chance... Merci pour cette belle leçon de BloodBowl coach Amaranth !

Fausse Pub

© Lutèce Cup 2005
Ce site est indépendant de Games Workshop [en] et n'a aucun but commercial.