Rapport de match

Saison Régulière Journée : 10 Météo : Clémente
Ogres

Petits Elfes des Bois

(Ogres - VAL 77.5)

1

Hauts Elfes

Ici c'est Pouloulou !!

(Hauts Elfes - VAL 154)

1

  • Public : 5000 fans
  • FAME : 0
  • Prélèvement : 0 PO
  • Gains : 70000 PO
  • Fans dévoués : =
  • Faute(s) commise(s) : 0
  • Sortie(s) du public : 0
  • Journalier(s) : 0
  • Erreurs Coûteuses : 0 PO

Coach : PoireAbricot

  • Public : 7000 fans
  • FAME : +1
  • Prélèvement : 0 PO
  • Gains : 70000 PO
  • Fans dévoués : =
  • Faute(s) commise(s) : 0
  • Sortie(s) du public : 0
  • Journalier(s) : 0
  • Erreurs Coûteuses : 0 PO
Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Dév Int JPV Bonus
#2 Dobby (Bloqueur Ogre) 0 0 2 0 0 0 0
#14 Pierre Junior le Prunier (Gnoblar) 1 0 0 0 0 0 0
#4 Le mec qui sera viré à la fin du match (Bloqueur Ogre) 0 0 0 0 0 1 0
Actions des Stars
Nom Td Réu Sor Dév Int JPV Bonus
Griff Oberwald 0 0 0 0 0 0 0
Ivar Eriksson 0 0 0 0 0 0 0

Compétence(s) et caractéristiques :

  • Dobby (#2 Bloqueur Ogre) gagne la compétence Bras Musclé
  • Le mec qui sera viré à la fin du match (#4 Bloqueur Ogre) gagne la compétence Marteau-Pilon

Blessures et morts :

  • Kevin le Pommier (#7 Gnoblar) prend un match d'arrêt

Achats

  • Achat de joueur : #4 - Malekith - Bloqueur Ogre : 140.000 PO
Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Dév Int JPV Bonus
#1 Pouloulou (Blitzer) 0 0 1 0 0 0 0
#2 Holala (Blitzer) 0 0 1 0 0 0 0
#3 Ouillouillouille (Receveur) 0 0 0 0 0 1 0
#4 TocToc (Receveur) 1 0 0 0 0 0 0
#8 LaXarM (Trois-quart Haut Elfe) 0 0 1 0 0 0 0

Blessures et morts :

  • TacTac (#11 Trois-quart Haut Elfe) prend 1 blessure persistante
  • TacTac (#11 Trois-quart Haut Elfe) prend un match d'arrêt
Match saisi par : Lepropre.
Le Saviez-Vous ?

Lors du tournoi NDC 2018, l'équipe orque "Fanatic Babouins" jouait sa dernière ronde contre une équipe humaine et une victoire assurait une place sur le podium ! Le score était de 1 -1 au dernier tour de la deuxième mi-temps. Et c’est le blitzeur et capitaine « Jokoko » qui avait la balle et devait mettre 2 fois le paquet pour pouvoir marquer le touchdown de la victoire et de la gloire ! Et cela avec la dernière relance disponible ! Jokoko exposa sa stratégie pour ce tour ce qui eut pour conséquence : Block à 1 dé d’un orque noir sur un trois-quart = SKull, re roll, pow (même pas une sortie). Premier paquet de Jokoko = 4. Deuxième paquet Jokoko = 1, Jokoko tombe, jet d’armure 10, jet de blessure 8. Résultat : Match nul, exclus du podium, une des cornes du casque de Jokoko cassée… Espérons que cet avertissement serve au capitaine…Tous les spécialistes et commentateurs en doutent !

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