Rapport de match

Saison Régulière Journée : 2 Météo : Clémente
Skavens

Dans la peau de Jérôme

(Skavens - VAL 99)

1

Elfes noirs

Batcave

(Elfes noirs - VAL 100)

1

  • Public : 7000 fans
  • FAME : +1
  • Prélèvement : 0 PO
  • Gains : 65000 PO
  • Fans dévoués : =
  • Faute(s) commise(s) : 0
  • Sortie(s) du public : 0
  • Journalier(s) : 2
  • Erreurs Coûteuses : 0 PO

Coach : Budmilka

  • Public : 4000 fans
  • FAME : 0
  • Prélèvement : 0 PO
  • Gains : 65000 PO
  • Fans dévoués : =
  • Faute(s) commise(s) : 0
  • Sortie(s) du public : 0
  • Journalier(s) : 0
  • Erreurs Coûteuses : 0 PO
Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Dév Int JPV Bonus
#00 Journalier (Trois-quart Skaven) 0 0 0 0 0 0 0
#00 Journalier (Trois-quart Skaven) 0 0 0 0 0 0 0
#3 Jérôme Kerviel (Blitzer) 0 0 1 0 0 0 0
#4 Jérôme Commandeur (Lanceur) 1 1 0 0 0 0 0
#9 Sladmortis (Trois-quart Skaven) 0 0 0 0 0 1 0

Compétence(s) et caractéristiques :

  • Sladmortis (#9 Trois-quart Skaven) gagne la compétence Prise Sure
  • Jérôme Cahuzac (#2 Blitzer) reçoit un modificateur de -1 à son armure

Blessures et morts :

  • Jérôme Cahuzac (#2 Blitzer) prend un match d'arrêt
Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Dév Int JPV Bonus
#7 Gitane Demone (Furie) 1 0 0 0 0 0 0
#1 Wayne Hussey (Trois-quart Elfe Noir) 0 0 1 0 0 0 0
#3 Robert Smith (Trois-quart Elfe Noir) 0 0 0 0 0 1 0

Compétence(s) et caractéristiques :

  • Gitane Demone (#7 Furie) gagne la compétence Blocage
  • Wayne Hussey (#1 Trois-quart Elfe Noir) gagne la compétence Blocage
  • Robert Smith (#3 Trois-quart Elfe Noir) gagne la compétence Tacle

Achats

  • Apothicaire(s) : 50.000 PO
Match saisi par : Budmilka.
Le Saviez-Vous ?

L'équipe du Plouvien BBC obtint lors de la saison 2004-2005 la Palme d'Or de la Meilleure Passeuse avec 68 passes en 15 matchs. Paradoxalement aucun des joueurs de l'équipe ne figurait dans le Top 10 des passeurs ! Il s'avéra alors que l'ensemble des joueurs en avait marre de se faire blitzer à tout bout de champ à cause du sous-nombre récurrent dont l'équipe souffrait. Le porteur du ballon essayait alors de se débarasser systématiquement du ballon en le refilant à un coéquipier ce qui donnait, vu des tribunes, l'impression d'assister au jeu de la passe à dix !

Fausse Pub

© Lutèce Cup 2005
Ce site est indépendant de Games Workshop [en] et n'a aucun but commercial.