Rapport de match

Saison Régulière Journée : 2 Météo : Très ensoleillée
Morts-vivants

Mortadelle

(Morts-vivants - VAL 103)

1

Elfes sylvains

Harlequins

(Elfes sylvains - VAL 106)

0

  • Public : 9000 fans
  • FAME : +1
  • Prélèvement : 0 PO
  • Gains : 70000 PO
  • Popularité : +1
  • Faute(s) commise(s) : 0
  • Sortie(s) du public : 0
  • Journalier(s) : 1
  • Dépenses Expo. : 0 PO

Coach : Ashrame

  • Public : 6000 fans
  • FAME : 0
  • Prélèvement : 0 PO
  • Gains : 40000 PO
  • Popularité : =
  • Faute(s) commise(s) : 0
  • Sortie(s) du public : 0
  • Journalier(s) : 1
  • Dépenses Expo. : 0 PO

Coach : Eddie

Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Int JPV
#00 Journalier (Squelette) 0 0 0 0 0
#1 Nonoeil (Momie) 0 0 0 0 1
#5 Leorick (Revenant) 0 0 2 0 0
#2 Brute Lee (Goule) 1 0 0 0 0
#11 André Seilles (Squelette) 0 0 2 0 0

Compétence(s) et caractéristiques :

  • Nonoeil (#1 Momie) gagne la compétence Garde
  • André Seilles (#11 Squelette) gagne la compétence Joueur vicieux
  • Brute Lee (#2 Goule) reçoit un modificateur de +1 à sa force

Achats

  • Achat de joueur : #7 - Jette Lit - Goule : 40.000 PO
  • Un joueur réanimé comme zombie
Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Int JPV
#00 Journalier (Trois-quarts) 0 0 0 0 0
#13 DUDA le Pommier Fleury-Mérogis (Homme Arbre) 0 0 0 0 1
#14 MARTONI l\'Hirondelle qui Dépucèle (Danseur de Guerre) 0 0 1 0 0

Compétence(s) et caractéristiques :

  • DUDA le Pommier Fleury-Mérogis (#13 Homme Arbre) gagne la compétence Garde

Blessures et morts :

  • FRAKAS l\'Ivresse jusque dans tes Fesses (#6 Trois-quarts) est décédé(e)
  • MELPHIOS la Marguerite et son énorme Bite (#8 Trois-quarts) est décédé(e)

Achats

Match saisi par : Melphios.
Le Saviez-Vous ?

Lors du tournoi NDC 2018, l'équipe orque "Fanatic Babouins" jouait sa dernière ronde contre une équipe humaine et une victoire assurait une place sur le podium ! Le score était de 1 -1 au dernier tour de la deuxième mi-temps. Et c’est le blitzeur et capitaine « Jokoko » qui avait la balle et devait mettre 2 fois le paquet pour pouvoir marquer le touchdown de la victoire et de la gloire ! Et cela avec la dernière relance disponible ! Jokoko exposa sa stratégie pour ce tour ce qui eut pour conséquence : Block à 1 dé d’un orque noir sur un trois-quart = SKull, re roll, pow (même pas une sortie). Premier paquet de Jokoko = 4. Deuxième paquet Jokoko = 1, Jokoko tombe, jet d’armure 10, jet de blessure 8. Résultat : Match nul, exclus du podium, une des cornes du casque de Jokoko cassée… Espérons que cet avertissement serve au capitaine…Tous les spécialistes et commentateurs en doutent !

Fausse Pub

© Lutèce Cup 2005
Ce site est indépendant de Games Workshop [en] et n'a aucun but commercial.