Roster en Ligue Open

Blason de l'équipe World Chaos

Coach : Pixmen

Race : Pacte du Chaos

 
COMPOSITION DE L'ÉQUIPE

Générer la feuille de match contre

Nom Poste M F Ag Ar Compétences BP Exp Td Réu Sor Int JPV Coût
1 Radash Troll du Chaos 4 5 1 9 Solitaire, Toujours Affamé, Châtaigne, Gros débile, Régénération, Lancer de coéquipier 0 0 0 0 0 0 0 110000
2 Erarg Ogre du Chaos 5 5 2 9 Solitaire, Cerveau lent, Crâne épais, Châtaigne, Lancer de Coéquipier 0 0 0 0 0 0 0 140000
3 Grogor Minotaure 5 5 2 8 Solitaire, Frénésie, Cornes, Châtaigne, Crâne épais, Animal Sauvage 0 0 0 0 0 0 0 150000
4 Athanden Elfe Noir Rénégat 6 3 4 8 Animosité 0 5 0 0 0 0 1 70000
5 Skeenik Skaven Rénégat 7 3 3 7 Animosité 0 3 1 0 0 0 0 50000
6 Gallywix Gobelin Rénégat 6 2 3 7 Animosité, Minus, Esquive, Poids plume 0 2 0 0 1 0 0 40000
7 Bodash Maraudeur 6 3 3 8 0 0 0 0 0 0 0 50000
8 Erugar Maraudeur 6 3 3 8 0 0 0 0 0 0 0 50000
9 Pirbag Maraudeur 6 3 3 8 0 0 0 0 0 0 0 50000
10 Gadish Maraudeur 6 3 3 8 0 2 0 0 1 0 0 50000
11 Burbag Maraudeur 6 3 3 8 0 0 0 0 0 0 0 50000
12 Pigdish Maraudeur 6 3 3 8 0 0 0 0 0 0 0 50000
Totaux 0 12 1 0 2 0 1 860000
Apothicaire Non Assistants 0 Pom-pom Girls 0
Valeur d'équipe 1000000 Popularité 0 Relance 2
Coût Relance 70000 Trésor 50000

Bilan des Rencontres

Terrain des matchs à domicile :
Chaos stadium

Joués Victoires Nuls Défaites Points
2 0 1 1 1
Résultats
Blason World Chaos (100) 0 vs 0 Insomniaques anonymes (106) Blason
Coach : Pixmen Coach : Anotsu
Public: 13100 Météo : Clémente
Blason World Chaos (100) 1 vs 2 La Souris Déglinguée (102) Blason
Coach : Pixmen Coach : Al'batard
Public: 23000 Météo : Clémente

Statistiques

Actions
Total Par match
Touchdowns Marqués 1 0.5
Encaissés 2 1
Réussites 0 0
Sorties Effectuées 2 1
Subies 2 1
Interceptions Effectuées 0 0
Subies 0 0
Expérience 12 6
Fautes Effectuées 0 0
Subies 0 0
Public 24000 12000
Trésor 50000 25000
Le Saviez-Vous ?

Lors de la dernière rencontre exibition de l'équipe orque "Fanatic Babouins", le coach eu le malheur d'exorter son capitaine et blitzeur Jokoko à courir vers la zone d'en-but. En effet, ce dernier avait la balle et pouvait arracher le match nul. Le match fut perdu et on mit plus de huit jours à retrouver Jokoko...

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