Total Dépenses | 1.500.000 | Total Recettes | 1.705.000 | 205.000 | ||||||
Journée | Num. Ec. | Dépenses | Recettes | Solde | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Nature | Coût | Quantité | Total | Nature | Coût | Quantité | Total | |||
#000 | PS | Budget initial | 1.000.000 | 1 | 1.000.000 | 1.000.000 | ||||
Création de l'équipe | 995.000 | 1 | 995.000 | 5.000 | ||||||
J1 | #20 | Gains de match | 40.000 | 1 | 40.000 | 45.000 | ||||
J2 | #159 | Gains de match | 55.000 | 1 | 55.000 | 100.000 | ||||
#160 | Apothicaire(s) | 50.000 | 1 | 50.000 | 50.000 | |||||
J3 | #220 | Gains de match | 60.000 | 1 | 60.000 | 110.000 | ||||
J4 | #317 | Gains de match | 60.000 | 1 | 60.000 | 170.000 | ||||
#318 | Achat de joueur : #13 - Heudler Troll non-entrainé |
115.000 | 1 | 115.000 | 55.000 | |||||
#319 | Achat de joueur : #16 - Alaricovitch Vor Bankir Gobelin |
40.000 | 1 | 40.000 | 15.000 | |||||
J5 | #412 | Gains de match | 65.000 | 1 | 65.000 | 80.000 | ||||
#413 | Achat de joueur : #15 - Poskrotich Blitzer |
80.000 | 1 | 80.000 | 0 | |||||
J6 | #571 | Gains de match | 60.000 | 1 | 60.000 | 60.000 | ||||
J7 | #698 | Gains de match | 55.000 | 1 | 55.000 | 115.000 | ||||
#699 | Achat de joueur : #1 - Newzbit Trois-quart Orque |
50.000 | 1 | 50.000 | 65.000 | |||||
#700 | Achat de joueur : #3 - Glurzturfur Trois-quart Orque |
50.000 | 1 | 50.000 | 15.000 | |||||
J8 | #730 | Gains de match | 60.000 | 1 | 60.000 | 75.000 | ||||
J9 | #900 | Gains de match | 70.000 | 1 | 70.000 | 145.000 | ||||
J10 | #1039 | Gains de match | 65.000 | 1 | 65.000 | 210.000 | ||||
J11 | #1094 | Gains de match | 75.000 | 1 | 75.000 | 285.000 | ||||
#1096 | Relance(s) | 120.000 | 1 | 120.000 | 165.000 | |||||
J12 | #1216 | Gains de match | 40.000 | 1 | 40.000 | 205.000 |
Alors que dans tous les stades du vieux continent les matchs de Blood Bowl fessaient rage, les instances dirigeantes de la N.A.F débattaient sur un des plus grand ravage de ce sport ;la corruption des arbitres. Et il fut décidé en haut lieu d� remédier. Il est vrai que les arbitres ne fessaient par forcement le poids face à un orque noir, un guerrier du chaos ou un ogre. Et pour parer à toutes ces créatures, on invoqua les démons du Warp. Une unité fut créer pour épaulé les arbitres : le S.W.A.T,ou Spécial Warp Arbitral Team. Mais dès le début de sa création, une polémique éclata ! Les dirigeants de la N.A.F firent tous ce pataquès car eux-mêmes ne recevaient pas suffisamment de pot de vin�
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