Livre de Comptes

Blason de l'équipe Kaaskrann
Total Dépenses 1.670.000 Total Recettes 1.770.000 100.000
Journée Num. Ec. Dépenses Recettes Solde
Nature Coût Quantité Total Nature Coût Quantité Total
#000 PS Budget initial 1.000.000 1 1.000.000 1.000.000
Création de l'équipe 1.000.000 1 1.000.000 0
J1 #38 Gains de match 80.000 1 80.000 80.000
J2 #133 Gains de match 50.000 1 50.000 130.000
#143 Achat de joueur :
#12 - Djo
Troll non-entrainé
115.000 1 115.000 15.000
J3 #224 Gains de match 50.000 1 50.000 65.000
J4 #290 Gains de match 60.000 1 60.000 125.000
#292 Achat de joueur :
#7 - Zorglub
Blitzer
80.000 1 80.000 45.000
J5 #473 Gains de match 45.000 1 45.000 90.000
#476 Achat de joueur :
#8 - Grok
Bloqueur Big'Un
90.000 1 90.000 0
J6 #538 Gains de match 70.000 1 70.000 70.000
#540 Apothicaire(s) 50.000 1 50.000 20.000
J7 #637 Gains de match 65.000 1 65.000 85.000
J8 #795 Gains de match 65.000 1 65.000 150.000
#797 Achat de joueur :
#8 - Mâtkor
Bloqueur Big'Un
90.000 1 90.000 60.000
J9 #848 Gains de match 60.000 1 60.000 120.000
#849 Achat de joueur :
#10 - Oliver Le Lacustre
Troll non-entrainé
115.000 1 115.000 5.000
J10 #986 Gains de match 55.000 1 55.000 60.000
J11 #1090 Gains de match 50.000 1 50.000 110.000
J12 #1234 Gains de match 55.000 1 55.000 165.000
#1235 Achat de joueur :
#11 - Nouveau Ptitruk
Gobelin
40.000 1 40.000 125.000
#1236 Achat de joueur :
#8 - Pire Ma'tch D'Mavi
Bloqueur Big'Un
90.000 1 90.000 35.000
J13 #1279 Gains de match 65.000 1 65.000 100.000
Le Saviez-Vous ?

Lors du tournoi NDC 2018, l'équipe orque "Fanatic Babouins" jouait sa dernière ronde contre une équipe humaine et une victoire assurait une place sur le podium ! Le score était de 1 -1 au dernier tour de la deuxième mi-temps. Et c’est le blitzeur et capitaine « Jokoko » qui avait la balle et devait mettre 2 fois le paquet pour pouvoir marquer le touchdown de la victoire et de la gloire ! Et cela avec la dernière relance disponible ! Jokoko exposa sa stratégie pour ce tour ce qui eut pour conséquence : Block à 1 dé d’un orque noir sur un trois-quart = SKull, re roll, pow (même pas une sortie). Premier paquet de Jokoko = 4. Deuxième paquet Jokoko = 1, Jokoko tombe, jet d’armure 10, jet de blessure 8. Résultat : Match nul, exclus du podium, une des cornes du casque de Jokoko cassée… Espérons que cet avertissement serve au capitaine…Tous les spécialistes et commentateurs en doutent !

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