Total Dépenses | 1.550.000 | Total Recettes | 1.600.000 | 50.000 | ||||||
Journée | Num. Ec. | Dépenses | Recettes | Solde | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Nature | Coût | Quantité | Total | Nature | Coût | Quantité | Total | |||
#000 | PS | Budget initial | 1.000.000 | 1 | 1.000.000 | 1.000.000 | ||||
Création de l'équipe | 980.000 | 1 | 980.000 | 20.000 | ||||||
J1 | #52 | Gains de match | 50.000 | 1 | 50.000 | 70.000 | ||||
#53 | Achat de joueur : #8 - Le Tripier Bloqueur Nain du Chaos |
70.000 | 1 | 70.000 | 0 | |||||
J2 | #147 | Gains de match | 30.000 | 1 | 30.000 | 30.000 | ||||
J3 | #186 | Gains de match | 40.000 | 1 | 40.000 | 70.000 | ||||
#187 | Achat de joueur : #6 - Le Traiteur II Bloqueur Nain du Chaos |
70.000 | 1 | 70.000 | 0 | |||||
J4 | #361 | Gains de match | 55.000 | 1 | 55.000 | 55.000 | ||||
#363 | Apothicaire(s) | 50.000 | 1 | 50.000 | 5.000 | |||||
J5 | #400 | Gains de match | 45.000 | 1 | 45.000 | 50.000 | ||||
#402 | Achat de joueur : #12 - Paleron II Hobgoblin |
40.000 | 1 | 40.000 | 10.000 | |||||
J6 | #561 | Gains de match | 70.000 | 1 | 70.000 | 80.000 | ||||
#563 | Achat de joueur : #13 - Jarret Hobgoblin |
40.000 | 1 | 40.000 | 40.000 | |||||
J7 | #687 | Gains de match | 70.000 | 1 | 70.000 | 110.000 | ||||
J8 | #772 | Gains de match | 60.000 | 1 | 60.000 | 170.000 | ||||
#774 | Achat de joueur : #14 - Lepropre malaimé car Krall est jaloux Minotaure Esclave |
150.000 | 1 | 150.000 | 20.000 | |||||
J9 | #842 | Gains de match | 60.000 | 1 | 60.000 | 80.000 | ||||
#843 | Achat de joueur : #7 - Le Meilleur Ouvrier de France II Bloqueur Nain du Chaos |
70.000 | 1 | 70.000 | 10.000 | |||||
J10 | #993 | Gains de match | 60.000 | 1 | 60.000 | 70.000 | ||||
J11 | #1160 | Gains de match | 60.000 | 1 | 60.000 | 130.000 | ||||
#1161 | Achat de joueur : #12 - Tofu aka Paleron III le perverti Hobgoblin |
40.000 | 1 | 40.000 | 90.000 | |||||
#1162 | Achat de joueur : #13 - Soja aka Jarret II le converti Hobgoblin |
40.000 | 1 | 40.000 | 50.000 |
Lors du tournoi NDC 2018, l'équipe orque "Fanatic Babouins" jouait sa dernière ronde contre une équipe humaine et une victoire assurait une place sur le podium ! Le score était de 1 -1 au dernier tour de la deuxième mi-temps. Et c’est le blitzeur et capitaine « Jokoko » qui avait la balle et devait mettre 2 fois le paquet pour pouvoir marquer le touchdown de la victoire et de la gloire ! Et cela avec la dernière relance disponible ! Jokoko exposa sa stratégie pour ce tour ce qui eut pour conséquence : Block à 1 dé d’un orque noir sur un trois-quart = SKull, re roll, pow (même pas une sortie). Premier paquet de Jokoko = 4. Deuxième paquet Jokoko = 1, Jokoko tombe, jet d’armure 10, jet de blessure 8. Résultat : Match nul, exclus du podium, une des cornes du casque de Jokoko cassée… Espérons que cet avertissement serve au capitaine…Tous les spécialistes et commentateurs en doutent !
© Lutèce Cup 2005
Ce site est indépendant de
Games Workshop [en]
et n'a aucun but commercial.