Les Règles

Logo des Hommes lézardsHommes lézards

Qté Poste Coût M F Ag Pa Ar Normal* Double* Compétences et Traits
* : Choix des compétences et traits : G Général, F Force, A Agilité, P Passe, M Mutations
0-12 Skink 60000 8 2 3+ 4+ 8+ A G+F+P Esquive, Minus
0-6 Saurus 85000 6 4 5+ 6+ 10+ G+F A
0-2 Skink Caméléon 70000 7 2 3+ 3+ 8+ A G+F+P Esquive, Minus, Sur la Balle, Poursuite
0-1 Kroxigor 140000 6 5 5+ 7+ 10+ F G+A Solitaire(4+), Châtaigne(+1), Crâne épais, Queue préhensile, Cerveau lent
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Règles spéciales :

Super-ligue de Lustrie

Equipe(s) de cette race participant au championnat :

Le Saviez-Vous ?

C'est en pariant sur une victoire d'Amaranth face à Ankha que Scampi se retrouva en short. Misant plus de 10 000 po au PMU sur Mamar, après avoir perdu pas mal de flouze suite à une défaite de l'autre taulier du PMU (KP), Scampi se retrouva contraint d'emprunter de nouveau pour tenter de se renflouer. C'est ainsi que la crise des subprimes virussa la Lutèce, au lendemain de la victoire d'Obama!

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