Les Règles

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Qté Poste Coût M F Ag Pa Ar Normal* Double* Compétences et Traits
* : Choix des compétences et traits : G Général, F Force, A Agilité, P Passe, M Mutations
0-16 Homme-Bête 60000 6 3 3+ 4+ 9+ G+F+M A+P Cornes
0-4 Guerrier du Chaos 100000 5 4 3+ 5+ 10+ G+F+M A
0-1 Minotaure 150000 5 5 4+ 7+ 9+ F+M G+A Solitaire(4+), Chataîgne(+1), Crâne épais, Cornes, Frénésie, Fureur Débridée
0-1 Troll du Chaos 115000 4 5 5+ 5+ 10+ F+M G+A Solitaire(4+), Chataîgne(+1),Toujours Affamé, Gerbe de Vomi, Regeneration, Gros Débile, Lancer de Coéquipier
0-1 Ogre du Chaos 140000 5 5 4+ 5+ 10+ F+M G+A Solitaire(4+), Chataîgne(+1), Cerveau Lent, Crane Epais, Lancer de Coéquipier
Commentaires

Règles spéciales :

Favoris de… (au choix : Chaos Universel, Khorne, Nurgle, Slaneesh ou Tzeentch)

Equipe(s) de cette race participant au championnat :

Le Saviez-Vous ?

Alors que dans tous les stades du vieux continent les matchs de Blood Bowl fessaient rage, les instances dirigeantes de la N.A.F débattaient sur un des plus grand ravage de ce sport ;la corruption des arbitres. Et il fut décidé en haut lieu d� remédier. Il est vrai que les arbitres ne fessaient par forcement le poids face à un orque noir, un guerrier du chaos ou un ogre. Et pour parer à toutes ces créatures, on invoqua les démons du Warp. Une unité fut créer pour épaulé les arbitres : le S.W.A.T,ou Spécial Warp Arbitral Team. Mais dès le début de sa création, une polémique éclata ! Les dirigeants de la N.A.F firent tous ce pataquès car eux-mêmes ne recevaient pas suffisamment de pot de vin�

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