Les Règles

Logo ds VampiresVampires

Qté Poste Coût M F Ag Pa Ar Normal* Double* Compétences et Traits
* : Choix des compétences et traits : G Général, F Force, A Agilité, P Passe, M Mutations
0-16 Esclave 40000 6 3 3+ 5+ 8+ G A+F
0-6 Vampire 110000 6 4 2+ 3+ 9+ G+A+F P Regard Hypnotique, Sauvagerie Animale, Régénération

Equipe(s) de cette race participant au championnat :

Le Saviez-Vous ?

Les joueurs de la Lutèce dont le nom comporte "Fondu" sont plus susceptibles de faire un 12 en évolution que les autres (soit +1 en force). On remarquera le cas de LX avec son maximum FONDU et Général Izo avec son Gros FONDU. A bon entendeur !

Fausse Pub

© Lutèce Cup 2005
Ce site est indépendant de Games Workshop [en] et n'a aucun but commercial.