Les Règles

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Qté Poste Coût M F Ag Pa Ar Normal* Double* Compétences et Traits
* : Choix des compétences et traits : G Général, F Force, A Agilité, P Passe, M Mutations
0-16 Trois-Quart Slann 60000 6 3 3+ 4+ 9+ G A+F Echasses à Ressorts, Très Longues Jambes
0-4 Receveur 80000 7 2 2+ 4+ 8+ G+A F+P Réception plongeante, Echasses à Ressorts, Très Longues Jambes
0-4 Blitzeur 110000 7 3 3+ 4+ 9+ G+A+F P Tacle Plongeant, Rétablissement, Echasses à Ressorts, Très Longues Jambes
0-1 Kroxigor 140000 6 5 5+ 7+ 10+ F G+A Solitaire(4+), Cerveau Lent, Châtaigne(+1), Queue Préhensile, Crâne épais
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Règles spéciales :

Super-ligue de Lustrie

Equipe(s) de cette race participant au championnat :

Le Saviez-Vous ?

Au cours de l'année 2004-2005, la venue des Evil Skrongeurs en terre de Pouatiest a créé l'engouement des supporters locaux. Le Marquis de Slad c'est donc vu attribué la lourde tâche de commissaire de Ligue en raison de son expérience dans le championnat de Lutèce. Ainsi, des équipes de campagne telles que les Ice skulls ou encore les Pirates d'Izzangar sont désormais représentées dans une ligue digne de ce nom.

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© Lutèce Cup 2005
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