Qté | Poste | Coût | M | F | Ag | Pa | Ar | Normal* | Double* | Compétences et Traits |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
* : Choix des compétences et traits : G Général, F Force, A Agilité, P Passe, M Mutations | ||||||||||
0-16 | Maraudeur Bloodborn | 50000 | 6 | 3 | 3+ | 4+ | 8+ | G+M | F+A | Frénésie |
0-4 | Khorngor | 70000 | 6 | 3 | 3+ | 4+ | 9+ | G+F+M | A+P | Cornes, Juggernaut. |
0-4 | Bloodseeker | 110000 | 5 | 4 | 4+ | 6+ | 10+ | G+F+M | A | Frénésie. |
0-1 | Bloodspawn | 160000 | 5 | 5 | 4+ | 7+ | 9+ | F+M | G+A | Solitaire (4+), Frénésie, Châtaigne (+1), Griffe, Fureur Débridée |
Ils ne se supportent pas ! Lorsque le coureur d'égouts n°11 des RATP et le kroxigor des Notorious Insidiousss se retrouvent sur le terrain, ça se termine toujours chez l'apothicaire. Sonné par le rat intrépide, le lézard géant a tenu à remettre les choses au point. Résultat: un rongeur avec le crâne fracassé et -1 en armure. Il a promis de se venger dès qu'il est sorti du comas !
© Lutèce Cup 2005
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