Qté | Poste | Coût | M | F | Ag | Pa | Ar | Normal* | Double* | Compétences et Traits |
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* : Choix des compétences et traits : G Général, F Force, A Agilité, P Passe, M Mutations | ||||||||||
0-12 | Gobelin Bruiser | 45000 | 6 | 2 | 3+ | 4+ | 8+ | A | G+F+P | Esquive, Minus, Poids plume, Crane épais |
0-6 | Orque Noir | 90000 | 4 | 4 | 4+ | 5+ | 10+ | F+G | A+P | Bagarreur, Projection |
0-1 | Troll Entrainé | 115000 | 4 | 5 | 5+ | 5+ | 10+ | F | G+A+P | Toujours Affamé, Solitaire(3+), Châtaigne(+1), Gerbe de Vomi, Gros Débile, Régénération, Lancer de coéquipier |
Les joueurs de la Lutèce dont le nom comporte "Fondu" sont plus susceptibles de faire un 12 en évolution que les autres (soit +1 en force). On remarquera le cas de LX avec son maximum FONDU et Général Izo avec son Gros FONDU. A bon entendeur !
© Lutèce Cup 2005
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