Les Règles

Logo des Elfes sylvainsElfes sylvains

Qté Poste Coût M F Ag Pa Ar Normal* Double* Compétences et Traits
* : Choix des compétences et traits : G Général, F Force, A Agilité, P Passe, M Mutations
0-16 Trois-quart Sylvain 70000 7 3 2+ 4+ 8+ G+A F
0-4 Receveur 90000 8 2 2+ 4+ 8+ G+A F+P Réception, Esquive
0-2 Lanceur 95000 7 3 2+ 2+ 8+ G+A+P F Passe
0-2 Danseur de Guerre 125000 8 3 2+ 4+ 8+ G+A F+P Blocage, Esquive, Saut
0-1 Homme Arbre de la Lorien 120000 2 6 5+ 5+ 11+ F G+A Solitaire(4+), Châtaigne(+1), Crâne épais, Stabilité, Lancer de Coéquipier, Prendre Racine, Bras Musclé
Commentaires

Règles spéciales :

Ligue des Royaumes Elfiques
Le Saviez-Vous ?

Durant la saison 2004-2005, le Marquis de Slad et ses Evil Skrongeurs, sont partis en pélerinage à Pouatyest sur les traces du Stade Lorain de JC afin d' y acquérir la fameuse technique de la "Passe dans le Vide" dont JC nous gratifie au moins une fois à chaque évènement important !

Fausse Pub

© Lutèce Cup 2005
Ce site est indépendant de Games Workshop [en] et n'a aucun but commercial.