Les Règles

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Qté Poste Coût M F Ag Pa Ar Normal* Double* Compétences et Traits
* : Choix des compétences et traits : G Général, F Force, A Agilité, P Passe, M Mutations
0-16 Trois-quart Sylvain 70000 7 3 2+ 4+ 8+ G+A F
0-4 Receveur 90000 8 2 2+ 4+ 8+ G+A F+P Réception, Esquive
0-2 Lanceur 95000 7 3 2+ 2+ 8+ G+A+P F Passe
0-2 Danseur de Guerre 125000 8 3 2+ 4+ 8+ G+A F+P Blocage, Esquive, Saut
0-1 Homme Arbre de la Lorien 120000 2 6 5+ 5+ 11+ F G+A Solitaire(4+), Châtaigne(+1), Crâne épais, Stabilité, Lancer de Coéquipier, Prendre Racine, Bras Musclé
Commentaires

Règles spéciales :

Ligue des Royaumes Elfiques
Le Saviez-Vous ?

On n'a jamais su comment Looping, le n°12 des Rolling Gobbos, mit la main sur un roule mort en plein milieu de saison. Et aucun de ses coéquipiers, trop contents d'avoir une telle machine de destruction à leurs côtés, ne lui demandèrent plus de précisions. On sait juste qu'après une troisième mi-temps plus qu'arrosée à la bière de squiggs il déclara : " Hips ! Burp ! Le plus dur, c'était pas hips de se laisser pousser la barbe pour aller le piquer à ces sales *$%ù¨¤@ de nabots hips, c'était de trouver comment le faire démarrer burp ! Beuaaaaaarp ! Désolé pour vos chaussures."

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