Les Règles

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Qté Poste Coût M F Ag Ar Normal* Double* Compétences et Traits
* : Choix des compétences et traits : G Général, F Force, A Agilité, P Passe, M Mutations
0-16 Gobelin 40000 6 2 3 7 A G+F+P Esquive, Minus, Poids plume
0-2 Troll 110000 4 5 1 9 F G+A+P Solitaire, Châtaigne, Régénération, Lancer de coéquipier, Toujours affamé, Gros débile
0-1 Bombardier 40000 6 2 3 7 A G+F+P Bombardier, Esquive, Arme secrète, Minus
0-1 Bâton à ressort 70000 7 2 3 7 A G+F+P Esquive, Saut, Minus, Très longues jambes
0-1 Barjot 40000 6 2 3 7 A G+F+P Tronçonneuse, Arme secrète, Minus
0-1 Fanatique 70000 3 7 3 7 F G+A+P Chaîne et Boulet, Manchot, Arme secrète, Minus
0-1 Doom Diver 60000 6 2 3 7 A G+F+P Minus, Poids Plume, Swoop
0-1 Ooligan 70000 6 2 3 7 A G+F+P Minus, Poids Plume, Esquive, Présence Perturbante, Idôle des Foules

Equipe(s) de cette race participant au championnat :

Le Saviez-Vous ?

C'est en pariant sur une victoire d'Amaranth face à Ankha que Scampi se retrouva en short. Misant plus de 10 000 po au PMU sur Mamar, après avoir perdu pas mal de flouze suite à une défaite de l'autre taulier du PMU (KP), Scampi se retrouva contraint d'emprunter de nouveau pour tenter de se renflouer. C'est ainsi que la crise des subprimes virussa la Lutèce, au lendemain de la victoire d'Obama!

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