Les Règles

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Qté Poste Coût M F Ag Pa Ar Normal* Double* Compétences et Traits
* : Choix des compétences et traits : G Général, F Force, A Agilité, P Passe, M Mutations
0-16 Gobelin 40000 6 2 3+ 4+ 8+ A G+F+P Esquive, Minus, Poids plume
0-2 Troll Entrainé 115000 4 5 5+ 5+ 10+ F G+A+P Toujours Affamé, Solitaire(3+), Châtaigne(+1), Gerbe de Vomi, Gros Débile, Régénération, Lancer de coéquipier
0-1 Bombardier 45000 6 2 3+ 4+ 8+ A G+F+P Bombardier, Esquive, Arme secrète, Minus
0-1 Bâton à ressort 75000 7 2 3+ 5+ 8+ A G+F+P Esquive, Minus, Echasses à ressorts
0-1 Barjot 40000 6 2 3+ 7+ 8+ A G+F Tronçonneuse, Arme secrète, Minus
0-1 Fanatique 70000 3 7 3+ 7+ 8+ F G+A Chaîne et Boulet, Sans les Mains, Arme secrète, Minus
0-1 Doom Diver 60000 6 2 3+ 6+ 8+ A G+F Minus, Poids Plume, Swoop
0-1 Ooligan 65000 6 2 3+ 6+ 8+ A G+F+P Joueur Déloyal(+1), Minus, Poids Plume, Esquive, Présence Perturbante
Commentaires

Règles spéciales :

Bagarre des Terres Arides, Chantage & Corruption, Défi des Bas-Fonds

Equipe(s) de cette race participant au championnat :

Le Saviez-Vous ?

Le coach WeakRat de l'équipe skaven les Skava Lite et le coach nain Matt le Fou du Stadoceste ne purent jamais se mettre d�accord sur le lieu pour disputer la finale 2000 de la Coupe de Lutèce. Pour remédier à cela le président de la section Sport et Violence de la Mairie de Lutèce decida de construire la plus grande arène à Lutèce. Depuis Matt le Fou reste introuvable pour enfin jouer la finale. Serait-il resté avec son équipe au Stade Clisson la Forêt depuis la Finale 1999 ?

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