Les Règles

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Qté Poste Coût M F Ag Pa Ar Normal* Double* Compétences et Traits
* : Choix des compétences et traits : G Général, F Force, A Agilité, P Passe, M Mutations
0-16 Espoir Halfling 30000 5 2 3+ 4+ 7+ A G+F Esquive, Minus, Poids plume
0-2 Homme Arbre Altéré 120000 2 6 5+ 5+ 11+ F G+A+P Châtaigne(+1), Crâne épais, Stabilité, Lancer de Coéquipier, Prendre racine, Bras Musclé, Timmm-Ber!
0-2 Receveur Halfling 55000 5 2 3+ 5+ 7+ A G+F Esquive, Minus, Poids Plume, Sprint, Réception
0-2 Hefty Halfling 50000 5 2 3+ 3+ 8+ A+P G+F Esquive, Minus, Parade
Commentaires

Règles spéciales :

Coupe du Dé à Coudre Halfling, Classique du Vieux Monde
Le Saviez-Vous ?

Le coach WeakRat de l'équipe skaven les Skava Lite et le coach nain Matt le Fou du Stadoceste ne purent jamais se mettre d�accord sur le lieu pour disputer la finale 2000 de la Coupe de Lutèce. Pour remédier à cela le président de la section Sport et Violence de la Mairie de Lutèce decida de construire la plus grande arène à Lutèce. Depuis Matt le Fou reste introuvable pour enfin jouer la finale. Serait-il resté avec son équipe au Stade Clisson la Forêt depuis la Finale 1999 ?

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