Les Règles

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Qté Poste Coût M F Ag Pa Ar Normal* Double* Compétences et Traits
* : Choix des compétences et traits : G Général, F Force, A Agilité, P Passe, M Mutations
0-16 Trois-quart Humain 50000 6 3 3+ 4+ 9+ G A+F
0-4 Receveur 65000 8 2 3+ 5+ 8+ G+A F+P Réception, Esquive
0-4 Blitzer 85000 7 3 3+ 4+ 9+ G+F A+P Blocage
0-3 Espoir Halfling 30000 5 2 3+ 4+ 7+ A G+F Esquive, Minus, Poids Plume
0-2 Lanceur 80000 6 3 3+ 2+ 9+ G+P A+F Prise Sure, Passe
0-1 Ogre 140000 5 5 4+ 5+ 10+ F G+A Solitaire(4+), Châtaigne(+1), Crâne épais, Cerveau lent, Lancer un coéquipier
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Règles spéciales :

Classique du Vieux Monde

Equipe(s) de cette race participant au championnat :

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Rapport de match hommes-lézards suite a une défaite: Rrrrrrrrrrrrrr kakatopa gogo lomati fafako takami popo caca sobek sotek olmek... Rapport de match hommes-lézards suite a un match nul: Mmmmmmmmmmmmmmm rarazeto gugujoko narezak dodo coco nolata sek sotek olmek sobek... Rapport de match hommes-lézards suite a une victoire: Hhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhi yaya tokoto popolo mmmummm titikaka bobo jojo katoza paz sotek olmek sobek... Voila ce qu'a pu retranscrire le coatch humain José lors de sa fonction d'entraineur de l'equipe"Les Fils de Sotek"lors de la saison 2007-2008. A ce jour,nul n'a pu traduire ce dialecte...

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