Les Règles

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Qté Poste Coût M F Ag Pa Ar Normal* Double* Compétences et Traits
* : Choix des compétences et traits : G Général, F Force, A Agilité, P Passe, M Mutations
0-16 Trois-quart Humain 50000 6 3 3+ 4+ 9+ G A+F
0-4 Receveur 65000 8 2 3+ 5+ 8+ G+A F+P Réception, Esquive
0-4 Blitzer 85000 7 3 3+ 4+ 9+ G+F A+P Blocage
0-3 Espoir Halfling 30000 5 2 3+ 4+ 7+ A G+F Esquive, Minus, Poids Plume
0-2 Lanceur 80000 6 3 3+ 2+ 9+ G+P A+F Prise Sure, Passe
0-1 Ogre 140000 5 5 4+ 5+ 10+ F G+A Solitaire(4+), Châtaigne(+1), Crâne épais, Cerveau lent, Lancer un coéquipier
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Règles spéciales :

Classique du Vieux Monde

Equipe(s) de cette race participant au championnat :

Le Saviez-Vous ?

Mais qu'est devenu le Clan Mac Beign' ? Certains pensaient les revoir après leur dernière saison exceptionelle. On raconte dans les milieux autorisés qu'ils seraient partis en guerre contre les tribus naines, écoeurés par le déroulement de la saison dernière où ils ont dominé physiquement la Lutèce pendant 14 journées avant de se faire dépasser par les ignobles Tempête de Sang ! Souhaitons-leur bonne chance dans les bains de sang qu'ils ne manqueront pas de commettre !

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