Les Règles

SÉQUENCES DE MATCH

 
Météo
2D6 Résultat
2

Canicule (Swelthering Heat)
Il fait tellement chaud et humide que certains joueurs s'évanouissent suite à une insolation. Lancer un D6 pour chaque joueur sur le terrain après qu'un touchdown ait été marqué. Sur un résultat de 1 le joueur s'évanouit et ne sera rétabli qu'au prochain coup d'envoi.

3

Très ensoleillé (Very Sunny)
Une journée magnifique mais le soleil aveuglant donne un malus de -1 à toutes les tentatives de passe.

4-10

Clément (Nice)
Un temps idéal pour un match idéal.

11

Averse (Pouring Rain)
Il pleut, ce qui rend la balle glissante et difficile à attraper. Cela se traduit par un malus de -1 à toutes les tentatives de réception, ramassage, interception et transmission de la balle.

12

Tempête de neige Blizzard
Il fait froid et il neige ! La glace sur le terrain fait que mettre le paquet ne réussit que sur du 3+. La neige qui tombe quant à elle ne permet de faire que des passes éclairs ou courtes.

Le Saviez-Vous ?

Des avantages du blizzard... Au cours de son match d'entame de la ligue 2007-2008, le Doc Groznik profita du manque de visibilité sur le terrain du au blizzard qui soufflait sur le stade du Va là! Là! pour engager 13 joueurs... Scampi se demandait pourquoi il ne passait pas. A la fin de la première mi temps, une accalmie révéla le pot aux roses et l'arbitre, furieux, expédia deux joueurs chaotiques out pour le reste du match, faisant fi du règlement... Pour sur, ça jasa!

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