Les Règles

Akhorne l'écureuil

Photo de Star

Mouvement 7
Force 1
Agilité 2+
Passe 7+
Armure 6+
 

Compétences et Traits : Griffes, Intrépidité, Esquive, Frénésie, Rétablissement, Solitaire (4+), Sans les Mains, Glissade Contrôlée, Minus, Microbe

Coût : 80000 PO

Autorisé(e) pour : Amazones, Chaos, Elfes noirs, Elfes sylvains, Gobelins, Halflings, Hauts Elfes, Humains, Morts-vivants, Nains, Nains du Chaos, Norses, Orques, Skavens, Hommes lézards, Khemri, Nécromanciens, Elfes, Nurgle, Ogres, Vampires, Underworld, Pacte du Chaos, Slanns, Démons de Khorne, Noblesse Impériale, Alliance du Vieux Monde, Orques Noirs, Snotlings, Gnomes

Commentaires

Plays for: Any team.

Special rules: Blind Rage : Akhorne may choose to re-roll the D6 when rolling for the Dauntless skill.

Palmarès
TD Réu Sor Dév Int JPV Bonus
0 0 0 0 0 0 0
Matchs joués
Journée Match Recruteur TD Réu Sor Dév Int JPV Bonus
6 Beastie Dolls / Batcave Beastie Dolls 0 0 0 0 0 0 0
7 Batcave / Skryre Warp Lightnings Batcave 0 0 0 0 0 0 0
8 Kaaskrann / Super Souris Kaaskrann 0 0 0 0 0 0 0
8 Poussins de la colère (Fav Nurgle) / Skryre Warp Lightnings Poussins de la colère (Fav Nurgle) 0 0 0 0 0 0 0
10 Défis Fantastiques / Flying Roubignolles Défis Fantastiques 0 0 0 0 0 0 0
10 Momies de Kiss / Farewell Tour 79 Momies de Kiss 0 0 0 0 0 0 0
Le Saviez-Vous ?

C'est en pariant sur une victoire d'Amaranth face à Ankha que Scampi se retrouva en short. Misant plus de 10 000 po au PMU sur Mamar, après avoir perdu pas mal de flouze suite à une défaite de l'autre taulier du PMU (KP), Scampi se retrouva contraint d'emprunter de nouveau pour tenter de se renflouer. C'est ainsi que la crise des subprimes virussa la Lutèce, au lendemain de la victoire d'Obama!

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