Les Règles

Akhorne l'écureuil

Photo de Star

Mouvement 7
Force 1
Agilité 2+
Passe 7+
Armure 6+

 

Compétences et Traits : Griffes, Intrépidité, Esquive, Frénésie, Rétablissement, Solitaire (4+), Sans les Mains, Glissade Contrôlée, Minus, Microbe

Coût : 80000 PO

Autorisé(e) pour : Amazones , Chaos , Elfes noirs , Elfes sylvains , Gobelins , Halflings , Hauts Elfes , Humains , Morts-vivants , Nains , Nains du Chaos , Norses , Orques , Skavens , Hommes lézards , Khemri , Nécromanciens , Elfes , Nurgle , Ogres , Vampires , Underworld , Pacte du Chaos , Slanns , Démons de Khorne , Noblesse Impériale , Alliance du Vieux Monde , Orques Noirs , Snotlings

Commentaire(s)

Plays for: Any team. Special rules: Blind Rage : Akhorne may choose to re-roll the D6 when rolling for the Dauntless skill.

Palmarès
TD Réu Sor Int JPV
0 0 0 0 0
Matchs joués
Journée Match Recruteur TD Réu Sor Int JPV
3 Parabellum Scorpio Gang / One Niners Strike Team Parabellum Scorpio Gang 0 0 0 0 0
4 Vamps of the Yellow Submarine / Foonny Tunes Vamps of the Yellow Submarine 0 0 0 0 0
5 Equipe Z / Glands Devenus Chênes Equipe Z 0 0 0 0 0
5 Les Arts / Medulla Suckers Les Arts 0 0 0 0 0
5 Porques / Association Vigneronne de Ménilmontant Porques 0 0 0 0 0
6 Crôaa en Greedo / SCB – Les amateurs de Beesechurger Crôaa en Greedo 0 0 0 0 0
8 Crôaa en Greedo / Naruto Spirit Crôaa en Greedo 0 0 0 0 0
8 Unicorn Rumble / Sète A.C. Unicorn Rumble 0 0 0 0 0
9 SCB – Les amateurs de Beesechurger / Sète A.C. SCB – Les amateurs de Beesechurger 0 0 0 0 0
9 Unicorn Rumble / Foonny Tunes Unicorn Rumble 0 0 0 0 0
10 Exquis Marquis / Drah Tesla Boys Exquis Marquis 0 0 0 0 0
10 Unicorn Rumble / RATP Unicorn Rumble 0 0 0 0 0
11 SCB – Les amateurs de Beesechurger / Les Arts SCB – Les amateurs de Beesechurger 0 0 0 0 0
11 Exquis Marquis / Elf Fest Exquis Marquis 0 0 0 0 0
12 Porques / Inguiz Titi Porques 0 0 0 0 0
13 Exquis Marquis / Sète A.C. Exquis Marquis 0 0 0 0 0
Le Saviez-Vous ?

Alors que dans tous les stades du vieux continent les matchs de Blood Bowl fessaient rage, les instances dirigeantes de la N.A.F débattaient sur un des plus grand ravage de ce sport ;la corruption des arbitres. Et il fut décidé en haut lieu d� remédier. Il est vrai que les arbitres ne fessaient par forcement le poids face à un orque noir, un guerrier du chaos ou un ogre. Et pour parer à toutes ces créatures, on invoqua les démons du Warp. Une unité fut créer pour épaulé les arbitres : le S.W.A.T,ou Spécial Warp Arbitral Team. Mais dès le début de sa création, une polémique éclata ! Les dirigeants de la N.A.F firent tous ce pataquès car eux-mêmes ne recevaient pas suffisamment de pot de vin�

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