Mouvement | 7 |
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Force | 1 |
Agilité | 2+ |
Passe | 7+ |
Armure | 6+ |
Compétences et Traits : Griffes, Intrépidité, Esquive, Frénésie, Rétablissement, Solitaire (4+), Sans les Mains, Glissade Contrôlée, Minus, Microbe
Coût : 80000 PO
Autorisé(e) pour : Amazones , Chaos , Elfes noirs , Elfes sylvains , Gobelins , Halflings , Hauts Elfes , Humains , Morts-vivants , Nains , Nains du Chaos , Norses , Orques , Skavens , Hommes lézards , Khemri , Nécromanciens , Elfes , Nurgle , Ogres , Vampires , Underworld , Pacte du Chaos , Slanns , Démons de Khorne , Noblesse Impériale , Alliance du Vieux Monde , Orques Noirs , Snotlings
Commentaire(s)
Plays for: Any team. Special rules: Blind Rage : Akhorne may choose to re-roll the D6 when rolling for the Dauntless skill.
TD | Réu | Sor | Int | JPV |
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0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
Alors que dans tous les stades du vieux continent les matchs de Blood Bowl fessaient rage, les instances dirigeantes de la N.A.F débattaient sur un des plus grand ravage de ce sport ;la corruption des arbitres. Et il fut décidé en haut lieu d� remédier. Il est vrai que les arbitres ne fessaient par forcement le poids face à un orque noir, un guerrier du chaos ou un ogre. Et pour parer à toutes ces créatures, on invoqua les démons du Warp. Une unité fut créer pour épaulé les arbitres : le S.W.A.T,ou Spécial Warp Arbitral Team. Mais dès le début de sa création, une polémique éclata ! Les dirigeants de la N.A.F firent tous ce pataquès car eux-mêmes ne recevaient pas suffisamment de pot de vin�
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