Les Règles

Morg'n Thorg

Photo de Star
Image par Dain

Mouvement 6
Force 6
Agilité 3+
Passe 4+
Armure 11+

 

Compétences et Traits : Solitaire(4+), Blocage, Châtaigne(+2), Crâne épais, Lancer de coéquipier

Coût : 380000 PO

Autorisé(e) pour : Amazones , Chaos , Elfes noirs , Elfes sylvains , Gobelins , Halflings , Hauts Elfes , Humains , Nains , Nains du Chaos , Norsques , Orques , Skavens , Hommes lézards , Elfes , Nurgle , Ogres , Underworld , Pacte du Chaos , Slanns , Les Démons de Khorne , Noblesse Impériale , Alliance du Vieux Monde , Orques Noirs , Snotlings

Commentaire(s)

Plays for: Any team except those that have the ‘Sylvanian Spotlight’ special rule. The Ballista: Once per game, if Morg fails the Passing Ability test when making a Pass action or a Throw Team-mate action, you may re-roll the D6.

Palmarès
TD Réu Sor Int JPV
1 0 4 0 0
Matchs joués
Journée Match Recruteur TD Réu Sor Int JPV
8 Poings Sur ta Gueule / Les Gens Bons de Pays 3rd Strike Poings Sur ta Gueule 0 0 4 0 0
13 Miami Cheat / Retournous Insidious Miami Cheat 0 0 0 0 0
13 Goat's Gory Glory / It Snot a Problem Goat's Gory Glory 0 0 0 0 0
14 Darkside Mariners / Les Gens Bons de Pays 3rd Strike Darkside Mariners 0 0 0 0 0
15 Goat's Gory Glory / Les Gens Bons de Pays 3rd Strike Goat's Gory Glory 1 0 0 0 0
Le Saviez-Vous ?

Mais qu'est devenu le Clan Mac Beign' ? Certains pensaient les revoir après leur dernière saison exceptionelle. On raconte dans les milieux autorisés qu'ils seraient partis en guerre contre les tribus naines, écoeurés par le déroulement de la saison dernière où ils ont dominé physiquement la Lutèce pendant 14 journées avant de se faire dépasser par les ignobles Tempête de Sang ! Souhaitons-leur bonne chance dans les bains de sang qu'ils ne manqueront pas de commettre !

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