Les Règles

Zug la Bête

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Image par Dain

Mouvement 4
Force 5
Agilité 4+
Passe 6+
Armure 10+

 

Compétences et Traits : Solitaire(4+), Blocage, Châtaigne(+1)

Coût : 220000 PO

Autorisé(e) pour : Humains , Noblesse Impériale , Nains , Halflings , Amazones , Hommes lézards , Norses , Ogres , Slanns , Alliance du Vieux Monde

Commentaire(s)

Plays for: Any team with either the ‘Halfling Thimble Cup’, ‘Lustrian Superleague’ or ‘Old World Classic’ special rules. Crushing Blow: Once per game, when an opposition player is Knocked Down as the result of a Block action performed by Zug, you may apply an additional +1 modifier to the Armour roll. This modifier may be applied after the roll has been made.

Palmarès
TD Réu Sor Int JPV
0 0 8 0 0
Matchs joués
Journée Match Recruteur TD Réu Sor Int JPV
10 Athletico Mandales / Dragoes Athletico Mandales 0 0 3 0 0
12 Athletico Mandales / Mors Ultima Ratio Athletico Mandales 0 0 2 0 0
13 Athletico Mandales / Naruto Spirit Athletico Mandales 0 0 2 0 0
13 Schtroumpfs Boîteux / Vamps of the Yellow Submarine Schtroumpfs Boîteux 0 0 0 0 0
14 Schtroumpfs Boîteux / New Team Schtroumpfs Boîteux 0 0 1 0 0
PO Athletico Mandales / Experts Khornus Athletico Mandales 0 0 0 0 0
Le Saviez-Vous ?

Lors de la dernière rencontre exibition de l'équipe orque "Fanatic Babouins", le coach eu le malheur d'exorter son capitaine et blitzeur Jokoko à courir vers la zone d'en-but. En effet, ce dernier avait la balle et pouvait arracher le match nul. Le match fut perdu et on mit plus de huit jours à retrouver Jokoko...

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