Les Règles

Helmut Wulf

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Mouvement 6
Force 3
Agilité 3+
Passe 7+
Armure 9+

 

Compétences et Traits : Solitaire(4+), Tronçonneuse, Pro, Arme secrète, Stabilité

Coût : 140000 PO

Autorisé(e) pour : Amazones , Humains , Norses , Hommes lézards , Vampires , Slanns , Pacte du Chaos , Chaos , Elfes noirs , Elfes sylvains , Gobelins , Halflings , Hauts Elfes , Morts-vivants , Nains , Nains du Chaos , Orques , Skavens , Khemri , Nécromanciens , Elfes , Nurgle , Ogres , Underworld , Démons de Khorne , Noblesse Impériale , Alliance du Vieux Monde , Orques Noirs , Snotlings

Commentaire(s)

Plays for: Any team. Old Pro: Once per game, Helmut may use his Pro skill to re-roll a single dice rolled as part of an Armour roll

Palmarès
TD Réu Sor Int JPV
0 0 1 0 0
Matchs joués
Journée Match Recruteur TD Réu Sor Int JPV
2 Naruto Spirit / Steel Jesters Naruto Spirit 0 0 1 0 0
3 Fanatic Babouins / Glands Devenus Chênes Fanatic Babouins 0 0 0 0 0
7 Nac Mac Feegle (Fav du Chaos Univ) / Sothek Rampage Nac Mac Feegle (Fav du Chaos Univ) 0 0 0 0 0
9 Exquis Marquis / Inguiz Titi Exquis Marquis 0 0 0 0 0
11 Vamps of the Yellow Submarine / NecroBoPourEtreVrai Vamps of the Yellow Submarine 0 0 0 0 0
Le Saviez-Vous ?

On n'a jamais su comment Looping, le n°12 des Rolling Gobbos, mit la main sur un roule mort en plein milieu de saison. Et aucun de ses coéquipiers, trop contents d'avoir une telle machine de destruction à leurs côtés, ne lui demandèrent plus de précisions. On sait juste qu'après une troisième mi-temps plus qu'arrosée à la bière de squiggs il déclara : " Hips ! Burp ! Le plus dur, c'était pas hips de se laisser pousser la barbe pour aller le piquer à ces sales *$%ù¨¤@ de nabots hips, c'était de trouver comment le faire démarrer burp ! Beuaaaaaarp ! Désolé pour vos chaussures."

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