Les Règles

Helmut Wulf

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Mouvement 6
Force 3
Agilité 3+
Passe 7+
Armure 9+

 

Compétences et Traits : Solitaire(4+), Tronçonneuse, Pro, Arme secrète, Stabilité

Coût : 140000 PO

Autorisé(e) pour : Amazones , Humains , Norses , Hommes lézards , Vampires , Slanns , Pacte du Chaos , Chaos , Elfes noirs , Elfes sylvains , Gobelins , Halflings , Hauts Elfes , Morts-vivants , Nains , Nains du Chaos , Orques , Skavens , Khemri , Nécromanciens , Elfes , Nurgle , Ogres , Underworld , Démons de Khorne , Noblesse Impériale , Alliance du Vieux Monde , Orques Noirs , Snotlings

Commentaire(s)

Plays for: Any team. Old Pro: Once per game, Helmut may use his Pro skill to re-roll a single dice rolled as part of an Armour roll

Palmarès
TD Réu Sor Int JPV
0 0 1 0 0
Matchs joués
Journée Match Recruteur TD Réu Sor Int JPV
2 Naruto Spirit / Steel Jesters Naruto Spirit 0 0 1 0 0
3 Fanatic Babouins / Glands Devenus Chênes Fanatic Babouins 0 0 0 0 0
Le Saviez-Vous ?

Lors de la J10 de la saison 2519, le Chef étoilé Oon, hautement mindtrickable, avait décidé de s'offrir un Minotaure mercenaire, dont le cout de contrat aurait été intégralement payé par la cagnotte personnelle de l'équipe. Nous disons bien "AURAIT été" car Oon ne sachant compter n'avait pas vu qu'il lui manquait 10 000 piece d'or pour se l'offrir. Il décida par dépit de se rabattre sur un choix bis : un mercenaire hobgob vicieux. Ce dernier fut vite amorti quand il fit retourner a l'infirmerie le minotaure adverse d'un coup de crampon bien placé au tour 2. il fut expulsé par l'arbitre sous les vivats de la foule et les insultes d'Aredhel.

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