Les Règles

Helmut Wulf

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Mouvement 6
Force 3
Agilité 3+
Passe 7+
Armure 9+

 

Compétences et Traits : Solitaire(4+), Tronçonneuse, Pro, Arme secrète, Stabilité

Coût : 140000 PO

Autorisé(e) pour : Amazones , Humains , Norsques , Hommes lézards , Vampires , Slanns , Pacte du Chaos , Chaos , Elfes noirs , Elfes sylvains , Gobelins , Halflings , Hauts Elfes , Morts-vivants , Nains , Nains du Chaos , Orques , Skavens , Khemri , Nécromanciens , Elfes , Nurgle , Ogres , Underworld , Les Démons de Khorne , Noblesse Impériale , Alliance du Vieux Monde , Orques Noirs , Snotlings

Commentaire(s)

Plays for: Any team. Old Pro: Once per game, Helmut may use his Pro skill to re-roll a single dice rolled as part of an Armour roll

Palmarès
TD Réu Sor Int JPV
0 0 0 0 0
Matchs joués
Journée Match Recruteur TD Réu Sor Int JPV
9 Les Fantômes de Norsca / Nasty Grave Friends Les Fantômes de Norsca 0 0 0 0 0
10 Nightblood / Les Gens Bons de Pays 3rd Strike Nightblood 0 0 0 0 0
12 Nightblood / Inguiz Titi Nightblood 0 0 0 0 0
14 Nightblood / Retournous Insidious Nightblood 0 0 0 0 0
15 Nightblood / It Snot a Problem Nightblood 0 0 0 0 0
Le Saviez-Vous ?

Des avantages du blizzard... Au cours de son match d'entame de la ligue 2007-2008, le Doc Groznik profita du manque de visibilité sur le terrain du au blizzard qui soufflait sur le stade du Va là! Là! pour engager 13 joueurs... Scampi se demandait pourquoi il ne passait pas. A la fin de la première mi temps, une accalmie révéla le pot aux roses et l'arbitre, furieux, expédia deux joueurs chaotiques out pour le reste du match, faisant fi du règlement... Pour sur, ça jasa!

Fausse Pub

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