Les Règles

Grim Croc d'acier

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Image par Dain

Mouvement 5
Force 4
Agilité 3+
Passe 7+
Armure 9+

 

Compétences et Traits : Solitaire(4+), Blocage, Crâne épais, Frénésie, Intrépidité, Blocage multiple

Coût : 200000 PO

Autorisé(e) pour : Nains , Halflings , Humains , Norses , Nains du Chaos , Ogres , Noblesse Impériale , Alliance du Vieux Monde

Commentaire(s)

Joue pour : "Old World Classic", "Halfling Thimble Cup", "Worlds Edge Superleague". Slayer : Once per game, when an opposition player with a Strength characteristic of 5 or more is Knocked Down as the result of a Block action performed by Grim, you may apply an additional +1 modifier to either the Armour roll or Injury roll. This modifier may be applied after the roll has been made.

Palmarès
TD Réu Sor Int JPV
0 0 3 0 0
Matchs joués
Journée Match Recruteur TD Réu Sor Int JPV
12 Kaiser Krampon / Les Zyeux Crevés Kaiser Krampon 0 0 0 0 0
13 Kaiser Krampon / Vaincus mais jamais Souris Kaiser Krampon 0 0 3 0 0
Le Saviez-Vous ?

Les joueurs de la Lutèce dont le nom comporte "Fondu" sont plus susceptibles de faire un 12 en évolution que les autres (soit +1 en force). On remarquera le cas de LX avec son maximum FONDU et Général Izo avec son Gros FONDU. A bon entendeur !

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