Les Règles

Hakflem Pointu

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Image par Dain

Mouvement 9
Force 3
Agilité 2+
Passe 3+
Armure 8+
 

Compétences et Traits : Solitaire (4+), Bras supplémentaires, Deux têtes, Esquive, Queue préhensile

Coût : 210000 PO

Autorisé(e) pour : Skavens, Chaos, Nains du Chaos, Nurgle, Pacte du Chaos, Démons de Khorne, Gobelins, Underworld, Snotlings

Commentaires

Plays for : Any team with either the ‘Favoured Of...’ or ‘Underworld Challenge’.

Treacherous: Once per game, if a team-mate in an adjacent square to Hakflem is in possession of the ball when Hakflem is activated, that player may immediately be Knocked Down and Hakflem may take possession of the ball. No Turnover is caused as a result of using this special rule.

Palmarès
TD Réu Sor Dév Int JPV Bonus
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Matchs joués
Journée Match Recruteur TD Réu Sor Dév Int JPV Bonus
4 Les hauts fonds des bas fonds d'à côté / CheeseHead Les hauts fonds des bas fonds d'à côté 0 0 0 0 0 0 0
Le Saviez-Vous ?

L'une des plus grosses déception du Coach Amaranth, hormis ses résultats bien-sur, a été la demi-finale de chocolate de la saison 2011-2012 avec ses chat'vens et son fameux chat runner Cherif al Ashrad, 10 de mouv spint-équilibre. En effet, lors de ce match, toute l'équipe s'est fait dépecer par les Experts pirates à tel-point que Al Ashrad fut le dernier chat sur le terrain tour 16 lors du touchdown du 2-1 pour les Experts. Pas grave, il restait un dernier tour et surtout le one-turner pour égaliser et aller en prolongation. Sauf que le vil coach Funny Valentine plaça une trappe traitresse qui réduira à néant tous les espoirs d'égalisation et donna ainsi la victoire aux Experts!

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