Dossier personnel du Joueur

Le Labyrinthe de la mort

#1 Blitzer

Drafté(e) le 02/09/2023 : Contrat n° LC2023-571

J5 - Blason Lutèces Kings
  • Une blessure se revèle persistante.
  • Prescription d'un match d'arrêt.
J8 - Blason Mystic Moustics
  • Inscription de 1 touchdown(s).
J9 - Blason Dans la peau de Jérôme
  • Inscription de 1 touchdown(s).
  • Progression avec l'acquisition de la compétence Esquive.
J10 - Blason Flying Roubignolles
  • Inscription de 1 touchdown(s).
J11 - Blason A.S.M
  • Réussite de 1 passe(s).
  • Inscription de 1 touchdown(s).
J12 - Blason Fingolfin and Friends
  • Réussite de 1 passe(s).
  • Responsable de 1 sortie(s).
  • Progression avec l'acquisition de la compétence Tacle.
Actions TD Réu. Sor. Dév. Int. JPV Bonus Total XP
Qté 4 2 1 0 0 0 0 16
%XP 75% 13% 13% 0% 0% 0% 0% -
Moy. / m 0.31 0.15 0.08 0 0 - - 1.23

Profil : Vétéran / useur d'en-but

Le Saviez-Vous ?

Le Premier connard venu est capable d'emmener des nains en play offs de la Lutèce, c'est un fait acquis. Mais saviez vous qu'Amaranth, qui n'est pas le Premier connard venu mais le Dernier, a réussi l'exploit de qualifier des nains pour la ChocolateCup, et ce, dès la première saison ! Un parcours sans faute pour notre vaillant coach qui ira jusqu'en finale pour prouver qu'il faut être le Premier connard venu, donc, pour gagner la Chocolate face à des humains venant d'open, qui sur le papier n'avaient aucune chance... Merci pour cette belle leçon de BloodBowl coach Amaranth !

Fausse Pub

© Lutèce Cup 2005
Ce site est indépendant de Games Workshop [en] et n'a aucun but commercial.