Rapport de match

Saison Régulière Journée : 5 Météo : Clémente
Morts-vivants

Les Enfants d'Egypte

(Morts-vivants - VAL 132)

2

Elfes noirs

Mighty Raven Dark

(Elfes noirs - VAL 128)

1

  • Public : 7000 fans
  • FAME : 0
  • Prélèvement : 0 PO
  • Gains : 50000 PO
  • Popularité : +1
  • Faute(s) commise(s) : 1
  • Sortie(s) du public : 0
  • Journalier(s) : 0
  • Dépenses Expo. : 0 PO

Coach : Haktar le Tueur

  • Public : 12000 fans
  • FAME : +1
  • Prélèvement : 0 PO
  • Gains : 30000 PO
  • Popularité : =
  • Faute(s) commise(s) : 0
  • Sortie(s) du public : 0
  • Journalier(s) : 1
  • Dépenses Expo. : 0 PO

Coach : Skarlan

Bon les filles ce match ce soir, c'est contre un tueur, qui te tue lentement, à petit feu, qui te fait mijoter et qui n'a qu'une aspiration vous faire rejoindre son équipe.
Et ne voyez pas ça comme une opportunité.
Donc vous vous souvenez du match contre Ashrame, ça a fait mal, donc cette fois, il faut y aller façon guerilla, on créé le surnombre, on blitz et hop vous disparaissez.
OUI COACH!
(comment pouvais je savoir que ces paroles allaient être prophétiques?)
le match commence, le public est avec moi, en face une équipe moche, dépareillée, qui donne pas envie de jouer contre elle, mais bon il faut...
Il faut viser le nul, donc je temporise et fait une petite passe, qui rate, mais le public détourne l'attention de l'arbitre et la balle revient dans les mains du blitzer receveur en fond de terrain l'air de rien.
ça commence à taper fort avec un zombie KO. J'ai le surnombre et la tactique se met en place.
Haktar et ses mort vivants choisissent la bash et le zéro pression sur la balle.
Donc mes filles foncent et s'infiltre dans son camp. Imperturbable Haktar continue son travail de sape, mais els armures tiennent bien. ET mes filles ball control pendant 6 tours sans danger pour finalement marquer tour 7 pour éviter toute mauvaise surprise. De mon côté je n'ai qu'un blessé.
Et là, en sortant les filles du terrain, je me rends compte qu'elles ont joué à 12 sur le terrain.
"Ho les filles, quand je on apporte un soutien, on joue en surnombre, c'était façon de parler!"
Haktar est sur le cul, il demande une expulsion d'un joueur au hasard, je lui offre un jus d'orange et un mouchoir pour pleurer. L'illustre SuperBudmilka sans loup garou est là, et il confirme que l'expulsion ne se fait que pendant une phase de jeu, pas après...
Bon Haktar se resaissit et après une attaque surprise, se place de manière offensive pour marquer en 3 tours. Je me place en double rideau, lui fermant un coté mes ses goules mutantes sont très rapides et ils passent par l'autre côté tout juste à portée de TD.
Je rebétonne le double rideau de ce coté là. Mais Haktar voit la faille et quelques block.blitz, transmission, esquive et paquet plus tard, il égalise.
La deuxième mi-temps commence cette fois je suis en sous nombre, plus question que mes filles trichent. ça sent la défaite, mais on va tout donner.
J'arrive à déporter ses deux momies sur un côté et haktar choisit curieusement de laisser son porteur dans une cage serrée de l'autre côté.
C'est ma chance, ma fille agile lutteuse tente l'esquive (4+) pour blitzer la goule porteuse. Mais se viande, malgré sa deuxième tentative et se retrouve blessée léger. Haktar de son côté continue les sorties. (5 joueuses dans la fosse)
Je tente alors le deuxième coup de shotgun avec un saut, mais malgré la deuxième tentative, il se termine par un entreplaquage sans effet.
C'est la fin, je n'ai plus qu'a observer les lents déplacements des momies et l'action au ralenti des goule et revenant finir de desosser mon équipe, 2 mort dont une trandformée en zombie et l'autre sauvée mais avec un bras arrachée (FOR-1). Une autre blessure rajoute une blessure persistante à uen jouese qui en avait déjà une. Ce sera donc 4 ou 5 joueuses de moins au prochain match. "quand je vous dit "hop vous disparaissez", je pense qu'on s'est mal compris..."
Le dernier engagement se fait à 3 et se termine par une passe.
Même en trichant je n'ai pas réussi à obtenir le nul...
Mais ça aurait pu etre pire...

Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Int JPV
#1 Ramsès (Momie) 0 0 3 0 0
#2 Toutânkhamon (Momie) 0 0 1 0 0
#7 Ta'abbata (Goule) 1 0 0 0 0
#8 Khet-Raneh (Goule) 0 0 1 0 0
#16 Khououiou (Squelette) 0 0 0 0 1
#3 Isis II (Goule) 1 0 0 0 0

Compétence(s) et caractéristiques :

  • Ramsès (#1 Momie) gagne la compétence Blocage
  • Khououiou (#16 Squelette) gagne la compétence Joueur vicieux
  • Isis II (#3 Goule) gagne la compétence Blocage

Achats

  • 1 Pom-Pom Girl(s) : 10.000 PO
  • 1 Assistant(s) : 10.000 PO
  • Un joueur réanimé comme zombie
Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Int JPV
#00 Journalier (Trois-quarts) 0 0 0 0 0
#3 Madame Blackwing (Blitzer) 0 0 0 0 1
#4 Madame Nightside eclipse (Blitzer) 1 1 0 0 0
#2 Mademoiselle Nightwing (Blitzer) 0 1 0 0 0

Compétence(s) et caractéristiques :

  • Madame Ei Kukaan (#5 Trois-quarts) reçoit un modificateur de -1 à sa force

Blessures et morts :

  • Madame Ei Kukaan (#5 Trois-quarts) prend un match d'arrêt
  • Madame Nadie aka Choucas (#6 Trois-quarts) prend 1 blessure persistante
  • Madame Nadie aka Choucas (#6 Trois-quarts) prend un match d'arrêt
  • Madame Nessuno sans reflet (#7 Trois-quarts) est décédé(e)
  • Madame Daremo Ichiban (#8 Trois-quarts) prend un match d'arrêt
  • Madame Nimeni Batepalma (#9 Trois-quarts) prend un match d'arrêt
Match saisi par : magus.
Le Saviez-Vous ?

Le Stadoceste a réussi à faire oublier son humiliante défaite contre son grand rival le Stade Lorain lors de la demi-finale 2001. Les nains ont tout de suite enchaîné sur un véritable jeu de course mettant à rude épreuve les joueurs elfes sylvains, ceux-ci tinrent bon jusqu'à la mi-temps. Mais à la seconde mi-temps les elfes n'avaient tout simplement plus de joueurs valides! Les nains voyant que le public du Stade Clisson la Forêt n'appréciait pas le match, décidèrent de s'éclipser avant la fin du match. Malgré cela les joueurs elfes ne purent revenir au score étant donné qu'aucun parmi les survivants ne pouvait ramper !

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