Rapport de match

Saison Régulière Journée : 9 Météo : Clémente
Orques

Zinzins

(Orques - VAL 137)

1

Humains

Eastern Paris Oligarchs

(Humains - VAL 127)

0

  • Public : 4000 fans
  • FAME : +1
  • Prélèvement : 0 PO
  • Gains : 45000 PO
  • Fans dévoués : +1
  • Faute(s) commise(s) : 0
  • Sortie(s) du public : 0
  • Journalier(s) : 0
  • Erreurs Coûteuses : 0 PO

Coach : Manu

  • Public : 3000 fans
  • FAME : 0
  • Prélèvement : 0 PO
  • Gains : 35000 PO
  • Fans dévoués : =
  • Faute(s) commise(s) : 0
  • Sortie(s) du public : 0
  • Journalier(s) : 0
  • Erreurs Coûteuses : 0 PO
Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Dév Int JPV Bonus
#6 Bud Buddiovitch (Blitzer) 0 0 1 0 0 0 0
#7 Etno Polino (Blitzer) 1 0 1 0 0 0 0
#8 Stéréo Monovici (Blitzer) 0 0 1 0 0 0 0
#9 Pink Rhino (Blitzer) 0 0 1 0 0 0 0
#2 Francky Snoutra (Bloqueur Big'Un) 0 0 0 0 0 1 0

Compétence(s) et caractéristiques :

  • Etno Polino (#7 Blitzer) gagne la compétence Châtaigne (+1)
  • Francky Snoutra (#2 Bloqueur Big'Un) gagne la compétence Blocage
Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Dév Int JPV Bonus
#12 Halfy (Espoir Halfling) 0 0 0 0 0 1 0
#13 Monsieur Personne (Lanceur) 0 1 0 0 0 0 0

Primes de Matchs

Cette équipe a bénéficié de :

Compétence(s) et caractéristiques :

  • Halfy (#12 Espoir Halfling) gagne la compétence Réception plongeante
  • Halfo (#14 Espoir Halfling) reçoit un modificateur de -1 à son mouvement

Blessures et morts :

  • Jean-Michel Besnier (#11 Trois-quart Humain) prend 1 blessure persistante
  • Jean-Michel Besnier (#11 Trois-quart Humain) prend un match d'arrêt
  • Halfo (#14 Espoir Halfling) prend un match d'arrêt
  • Monsieur Personne (#6 Lanceur) prend un match d'arrêt
Match saisi par : Dritzz.
Le Saviez-Vous ?

Alors que dans tous les stades du vieux continent les matchs de Blood Bowl fessaient rage, les instances dirigeantes de la N.A.F débattaient sur un des plus grand ravage de ce sport ;la corruption des arbitres. Et il fut décidé en haut lieu d� remédier. Il est vrai que les arbitres ne fessaient par forcement le poids face à un orque noir, un guerrier du chaos ou un ogre. Et pour parer à toutes ces créatures, on invoqua les démons du Warp. Une unité fut créer pour épaulé les arbitres : le S.W.A.T,ou Spécial Warp Arbitral Team. Mais dès le début de sa création, une polémique éclata ! Les dirigeants de la N.A.F firent tous ce pataquès car eux-mêmes ne recevaient pas suffisamment de pot de vin�

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