Rapport de match

Play-Offs Journée : - Météo : Averse puis Clémente
Morts-vivants

Hall of Fame backroom

(Morts-vivants - VAL 160)

2

Hommes lézards

Krokoland

(Hommes lézards - VAL 183)

1

  • Public : 17000 fans
  • FAME : +1
  • Prélèvement : 30000 PO
  • Gains : 60000 PO
  • Popularité : =
  • Faute(s) commise(s) : 0
  • Sortie(s) du public : 0
  • Journalier(s) : 0
  • Dépenses Expo. : 0 PO

Coach : Pixmen

  • Public : 15000 fans
  • FAME : 0
  • Prélèvement : 0 PO
  • Gains : 40000 PO
  • Popularité : -1
  • Faute(s) commise(s) : 0
  • Sortie(s) du public : 0
  • Journalier(s) : 0
  • Dépenses Expo. : 10000 PO

Coach : Martoni

bon grosso modo le compte rendu de Pixmen même en résumé est assez réaliste...

en première ça se passe bien avec td tour 8.

en seconde suite à son ramassage foiré qui met la balle sur la ligne d'en-but, on a mis pas mal de pression et les 4/5 premiers tours on a des opportunités à mon tour et à son tour où on l'oblige à plusieurs esquives de la goule qui s'en sort à chaque fois.
Notamment le tour où j'ai 1 block pour coucher la momie sans bloc push/push... deuxiéme chance push/push... bon ben j'ai pas libéré mon saurus pour bliter la balle à 2 dés...
on doit se repositionner du coup mais de notre coté les esquives ça allait pas on perd le sidestep/tacle plongeant sur l'esquive pour coller la balle puis direct un autre skink qui aurait bien aimer se casser derrière...
Derrière les dés ne couchent plus grand monde donc le repli est au ralenti...
On peut avec des plans moins simples à revenir en position pour bloquer le porteur à 1 dé mais ça voulait vraiment pas non plus et il finit le boulot.

En prolongation il gagne le TOSS et a 3 rr alors que j'en ai 2 (on en a gagné 1 chacun).
10 lézards et 11 MVs vu le 100% sur les kos (ouais 1 babe mais bon j'en ai fait assez pour qu'il en rate un peu ^^ et assez bonnes régén)

1 bloc 1 sortie, il prend la balle direct derrière et 1 autre bloc 1 ko... well well 8 contre 11...

bon on réagit avec le revenant qui part en blessure puis on donne tout on colle... 8 contre 10

On passe à 7 contre 10 Mvs... mais il permet de coller la balle donc on envoie tout et le porteur doit esquiver 2 fois pour s'en sortir si ratage il n'y a qu'à ramasser la balle pour le contre mais olé la goule est formidable et il part dans le dos...

On revient pour le coller en le laissant les jets de dés à faire mais il craque pas...

un bloc qui couche, une esquive 2 gfis et TD!!!

voilà voila... des regrets davantage pour les opportunités ratées que sur la défaite contre Pix

Bon également le regret de rater l'opportunité de jouer contre l'ami OON entre gentlemen du Stade Lorain wink

Bon match à eux ^^

Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Int JPV
#3 Ilithiss (Revenant) 0 0 3 0 0
#4 Bouriah (Revenant) 0 0 1 0 0
#5 Theresa Reed (Goule) 2 1 0 0 0
#7 Derdash (Goule) 0 0 0 0 1
#6 New (Goule) 0 0 1 0 0

Primes de Matchs

Cette équipe a bénéficié de :

  • 1 tonneau(x) de Bloodweiser ®© avec hôtesse(s)

Blessures et morts :

  • Ilithiss (#3 Revenant) prend un match d'arrêt
Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Int JPV
#2 Zeeboubus Horribilé (Saurus) 0 0 3 0 0
#3 Vencarlus Tankus (Saurus) 0 0 0 0 1
#5 Eddito Magnifico (Saurus) 0 0 1 0 0
#6 Sergent Crocodile (Saurus) 1 0 0 0 0

Compétence(s) et caractéristiques :

  • Sergent Crocodile (#6 Saurus) gagne la compétence Frénésie

Blessures et morts :

  • Jarjarus (#8 Skink) prend un match d'arrêt
  • Diodiopodocus (#10 Skink) prend un match d'arrêt
  • Général Isocus (#15 Skink) prend 1 blessure persistante
  • Général Isocus (#15 Skink) prend un match d'arrêt

Achats

  • Dépenses exponentielles : 10.000 PO
Match saisi par : Lepropre.
Le Saviez-Vous ?

Pour ceux qui se demandent d'où vient ce changement de nom, au-delà du côté imprononçable, sachez que l'équipe anciennement nommée Warp Wrap braWlers a pu traverser les sélections parmi les équipes skaven avec aucune défaite. Contrairement à une autre équipe tout en bas du classement ne totalisant aucune victoire s'appelant Wrap Warp braWlers. Les équipes adverses interrogées en fin de saison n'ont pas su dire contre quelle équipe ils avaient joué. Lors de cette saison on retiendra également le score record de 8-0 lors d'un match à huis-clos avec des arbitres halfling entre les Warp Wrap braWlers et les Wrap Warp braWlers. Devant le doute que cela peut susciter, la commission a décidé de renommer l'équipe pour la Lutèce Cup en Wrap Grinder. Le coach n'a pas fait opposition contre certains passe-droit en échange. Le sponsor Warp Wrap finançant les deux équipes n'a pas souhaité communiquer sur ce sujet, mais a offert des sandwich gratuits à de nombreux journalistes. Les plus inquisiteurs et les plus gourmands n'ont pas été revus depuis, sûrement parti en vacances aux frais du sponsor, ... ou pas. On ne le saura jamais, ce qui est sûr c'est qu'une équipe Warp Grinder est en train de se monter grâce à des financements occultes aux dires de sources anonymes parmi les coach adverses. Les moins gourmands remarqueront que l'équipe des Wrap grinder est composé des meilleurs joueurs des deux équipes Wrap Warp braWlers et Warp Wrap braWlers, le coach des Wrap Grinder vous répondra que rien ne ressemble plus à un skaven qu'un autre skaven et que lui même ne reconnait pas ses propres joueurs, avant de vous proposer un Warp Wrap gratuit.

Fausse Pub

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