Championnat 2005-2006

Saison Régulière Journée : 3 Météo : Clémente
Thirteen Night Threats

Thirteen Night Threats

(Skavens - TR 113)

4

Ze Nelf Patrol

Ze Nelf Patrol

(Elfes - TR 108)

2

  • Public : 33000 fans
  • Gains : 50000 PO
  • Popularité : =
  • Faute(s) commise(s) : 0

Coach : Merlin

Un match équilibré ou les deux équipes se tiennent bien pendant les premiers tours, avec une certaine maitrise des skavs pour le 2/1 tranquil (contre sur le premier engagement) à la mi temps, mais l'émeute offre l'occas d'égaliser et merde c'est fait ! Saloperie d'elfs...

Donc c'est sur un score de 2/2 avec attaque skavs et TD rapide pour pexer 3/2... Mais les Nelf se prennent un blitz et ne peuvent égaliser malgre quelques actions d'enculé :ramssage dans 3 zdt, bombe, recep sur joueur demarqué ! Du coup le solitaire se fait blitzer, exploser, puis le lanceur skav quivavite se fend d'une jolie passe pour un gutter, qui transmet et paf TD en contre une fois de plus !

C'est beau les skavens quand ça court...

  • Public : 10000 fans
  • Gains : 80000 PO
  • Popularité : =
  • Faute(s) commise(s) : 0

Coach : Martoni

bah c merlin koi
il score en prenant son temps et on égalise
ainsi de suite jusqu'à 3 a 2 pour ses skavs...
là on change le jeu de coté mais pas très nombreux et mal protéger on se fait couiller...
un match pas facile a gérer a pas nombreux mais bon on s'en sort bien
dommage la pers sur le vicieux tour 2 ...l'apo a rien foutu du match après...grrrr

Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Int JPV
#1 Alessio (Lanceur) 2 0
#5 Death Sword (Blitzer) 1
#6 Head Breaker (Blitzer) 2 1 0
#16 Ikit (Coureur d'égout) 2 2 0

Compétence(s) et caractéristiques :

  • Head Breaker (#6 Blitzer) gagne la compétence Châtaigne
  • Ikit (#16 Coureur d'égout) gagne la compétence Blocage
Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Int JPV
#2 Ken The S. (Trois-quarts) 1 0
#6 Loki (Trois-quarts) 2 1
#7 Pit Kar (Trois-quarts) 1 0
#9 Jet Lee Ballon (Lanceur) 1 0
#10 Marsupio (Blitzer) 1 1 0
#11 Houba Banania (Blitzer) 1 0

Compétence(s) et caractéristiques :

  • Loki (#6 Trois-quarts) gagne la compétence Joueur vicieux
  • Marsupio (#10 Blitzer) gagne la compétence Esquive
  • Pit Kar (#7 Trois-quarts) reçoit un modificateur de +1 à son agilité

Blessé(s) et Mort(s) :

  • Vicious Phenomous (#3 Trois-quarts) prend 1 blessure persistante
  • Vicious Phenomous (#3 Trois-quarts) prend un match d'arrêt
Le Saviez-Vous ?

Pour ceux qui se demandent d'où vient ce changement de nom, au-delà du côté imprononçable, sachez que l'équipe anciennement nommée Warp Wrap braWlers a pu traverser les sélections parmi les équipes skaven avec aucune défaite. Contrairement à une autre équipe tout en bas du classement ne totalisant aucune victoire s'appelant Wrap Warp braWlers. Les équipes adverses interrogées en fin de saison n'ont pas su dire contre quelle équipe ils avaient joué. Lors de cette saison on retiendra également le score record de 8-0 lors d'un match à huis-clos avec des arbitres halfling entre les Warp Wrap braWlers et les Wrap Warp braWlers. Devant le doute que cela peut susciter, la commission a décidé de renommer l'équipe pour la Lutèce Cup en Wrap Grinder. Le coach n'a pas fait opposition contre certains passe-droit en échange. Le sponsor Warp Wrap finançant les deux équipes n'a pas souhaité communiquer sur ce sujet, mais a offert des sandwich gratuits à de nombreux journalistes. Les plus inquisiteurs et les plus gourmands n'ont pas été revus depuis, sûrement parti en vacances aux frais du sponsor, ... ou pas. On ne le saura jamais, ce qui est sûr c'est qu'une équipe Warp Grinder est en train de se monter grâce à des financements occultes aux dires de sources anonymes parmi les coach adverses. Les moins gourmands remarqueront que l'équipe des Wrap grinder est composé des meilleurs joueurs des deux équipes Wrap Warp braWlers et Warp Wrap braWlers, le coach des Wrap Grinder vous répondra que rien ne ressemble plus à un skaven qu'un autre skaven et que lui même ne reconnait pas ses propres joueurs, avant de vous proposer un Warp Wrap gratuit.

Fausse Pub

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