Championnat 2005-2006

Saison Régulière Journée : 10 Météo : Clémente
Stade Lorain

Stade Lorain

(Nurgle - TR 148)

2

Piranhas Râ-Zoir

Piranhas Râ-Zoir

(Skavens - TR 148)

2

  • Public : 33000 fans
  • Gains : 50000 PO
  • Popularité : +1
  • Faute(s) commise(s) : 5

Coach : JC

  • Public : 21000 fans
  • Gains : 50000 PO
  • Popularité : +1
  • Faute(s) commise(s) : 1

Coach : Arkhandzar

match au Wat Stadium :

Tour 1 pour moa pow skull rr double skull
tour 2 pour lui Bl mon rat ogre ( le Jv sort tt de meme )
Tour 4 je score reste 9 joueurs du chaos

grace a de beau jet et Jc score au tour 7
Tour 8 One turn skaven grace a un push push

Tour 9 a 16 Jc recoit la balle m'agresse mes jouers qui sorte un a un , mon jv tente de repliquer sort par l'arbitre sans faire mieux que sonné le jv adverse et ce a deux reprise !
Egalize au tour 16 sur 2 un 3+ raté par les skavs ( tour 15 et 16 ) qui ont terminé pour la petite histoire a 3 sur le terrain

le seul joueur de ma team qui avait un double meurt deux fois
evolait et prenait un +1 en mouv, et a pris le Jpv

pas d'evolution donc .

Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Int JPV
#3 Oakel (Pestigors) 1 0
#4 gjhtytryr (Pestigors) 1
#6 Findel (Pourris) 1 0
#7 Gundhrun (Pourris) 1 0
#14 Vlan (Pourris) 1 0
#15 Raloti (Pourris) 1 0

Compétence(s) et caractéristiques :

  • gjhtytryr (#4 Pestigors) gagne la compétence Blocage
  • Findel (#6 Pourris) gagne la compétence Blocage

Blessé(s) et Mort(s) :

  • Bouriah (#13 Pourris) prend un match d'arrêt
Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Int JPV
#2 Râ-Dmaré (Coureur d'égout) 1 0
#3 Râ-Stafari (Coureur d'égout) 1 1
#4 Râ-Pidos (Coureur d'égout) 1 0
#12 Râ-Fermi (Trois-quarts) 1 0

Compétence(s) et caractéristiques :

  • Râ-Stafari (#3 Coureur d'égout) reçoit un modificateur de +1 à son mouvement

Blessé(s) et Mort(s) :

  • Râ-Dmaré (#2 Coureur d'égout) prend un match d'arrêt
  • Râ-Stafari (#3 Coureur d'égout) est décédé(e)
  • Râ-Louf' (#7 Trois-quarts) prend un match d'arrêt
  • Râ-Fistolé (#10 Trois-quarts) prend un match d'arrêt
Le Saviez-Vous ?

Lors du tournoi NDC 2018, l'équipe orque "Fanatic Babouins" jouait sa dernière ronde contre une équipe humaine et une victoire assurait une place sur le podium ! Le score était de 1 -1 au dernier tour de la deuxième mi-temps. Et c’est le blitzeur et capitaine « Jokoko » qui avait la balle et devait mettre 2 fois le paquet pour pouvoir marquer le touchdown de la victoire et de la gloire ! Et cela avec la dernière relance disponible ! Jokoko exposa sa stratégie pour ce tour ce qui eut pour conséquence : Block à 1 dé d’un orque noir sur un trois-quart = SKull, re roll, pow (même pas une sortie). Premier paquet de Jokoko = 4. Deuxième paquet Jokoko = 1, Jokoko tombe, jet d’armure 10, jet de blessure 8. Résultat : Match nul, exclus du podium, une des cornes du casque de Jokoko cassée… Espérons que cet avertissement serve au capitaine…Tous les spécialistes et commentateurs en doutent !

Fausse Pub

© Lutèce Cup 2005
Ce site est indépendant de Games Workshop [en] et n'a aucun but commercial.