Championnat 2006-2007

Saison Régulière Journée : 10 Météo : Clémente
Elfes noirs

Soleil Noir

(Elfes noirs - VAL 146)

3

Elfes noirs

Speed Devils

(Elfes noirs - VAL 152)

3

  • Public : 8000 fans
  • FAME : 0
  • Prélèvement : 0 PO
  • Gains : 40000 PO
  • Popularité : +1
  • Faute(s) commise(s) : 0
  • Journalier(s) : 0
  • Dépenses Expo. : 0 PO

Coach : Jaaaaaah

  • Public : 14000 fans
  • FAME : +1
  • Prélèvement : 0 PO
  • Gains : 40000 PO
  • Popularité : +1
  • Faute(s) commise(s) : 0
  • Journalier(s) : 0
  • Dépenses Expo. : 0 PO

Coach : José

Ce match contre nos freres du sud fut jusqu'au dernier tour tres indecis.Meme khaine ne voulu donner son soutien a aucune des 2 equipes.Elfes noirs contre elfes noirs,le meme sang se deversa sur le terrain pour un seul et meme but:le touchdown...
Une fois de plus et dans les 2 derniers tour,Drakke et HART GRAEFF furent determinent et contribuerent a arracher le match nul.
Que Khaine puisse etre satisfait de cette rencontre ou une fois de plus,nous elfes noirs avont ete a la hauteur de notre reputation...

Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Int JPV
#1 g (Furie) 0 0 1 0 0
#3 g (Blitzer) 2 1 0 0 0
#5 gdsg (Blitzer) 0 1 0 0 0
#7 g (Coureur) 0 2 0 0 0
#11 g (Trois-quarts) 1 0 0 0 0

Compétence(s) et caractéristiques :

  • g (#3 Blitzer) gagne la compétence Passe rapide
  • gdsg (#5 Blitzer) reçoit un modificateur de -1 à sa force

Blessures et morts :

  • gdsg (#5 Blitzer) prend un match d'arrêt
Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Int JPV
#1 FREIVA (Furie) 1 0 0 0 0
#4 DRYSS Touchdman (Blitzer) 1 1 0 0 0
#5 DRAKKE Flash (Blitzer) 0 0 1 0 1
#8 RAKARTH (Trois-quarts) 1 0 0 0 0
#12 ZHARR (Trois-quarts) 0 0 2 0 0
#14 HART GRAEFF le chanceux (Coureur) 0 6 0 0 0
#15 KLAR KARON (Coureur) 0 1 0 0 0

Compétence(s) et caractéristiques :

  • DRAKKE Flash (#5 Blitzer) gagne la compétence Bond
  • ZHARR (#12 Trois-quarts) gagne la compétence Blocage
Match saisi par : Arkhandzar.
Le Saviez-Vous ?

Lors de la dernière rencontre exibition de l'équipe orque "Fanatic Babouins", le coach eu le malheur d'exorter son capitaine et blitzeur Jokoko à courir vers la zone d'en-but. En effet, ce dernier avait la balle et pouvait arracher le match nul. Le match fut perdu et on mit plus de huit jours à retrouver Jokoko...

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