Championnat 2006-2007

Saison Régulière Journée : 10 Météo : Clémente
Elfes sylvains

Atout Elfe

(Elfes sylvains - VAL 134)

2

Norsques

Timber Wolf

(Norsques - VAL 156)

4

  • Public : 14000 fans
  • FAME : +1
  • Prélèvement : 0 PO
  • Gains : 70000 PO
  • Popularité : =
  • Faute(s) commise(s) : 0
  • Journalier(s) : 2
  • Dépenses Expo. : 0 PO

Coach : Strider

  • Public : 13000 fans
  • FAME : 0
  • Prélèvement : 0 PO
  • Gains : 50000 PO
  • Popularité : +1
  • Faute(s) commise(s) : 0
  • Journalier(s) : 0
  • Dépenses Expo. : 0 PO

Coach : Vencarl

Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Int JPV
#00 Journalier (Trois-quarts) 0 0 0 0 0
#00 Journalier (Trois-quarts) 0 0 0 0 0
#3 L'Impératrice (Trois-quarts) 1 0 0 0 0
#7 Le Chariot (Trois-quarts) 1 0 0 0 0
#9 L'Hermite (Lanceur) 0 1 0 0 0
#11 La Force (Danseur de Guerre) 0 0 1 0 0
#16 La Maison-Dieu (Homme Arbre) 0 0 0 0 1
#5 Le Pape (Trois-quarts) 0 2 0 0 0
Actions des Mercenaires
Poste Td Réu Sor Int JPV
Danseur de Guerre 0 0 0 0 0

Compétence(s) et caractéristiques :

  • L'Impératrice (#3 Trois-quarts) reçoit un modificateur de -1 à son armure

Blessures et morts :

  • L'Impératrice (#3 Trois-quarts) prend un match d'arrêt
Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Int JPV
#1 Heimdalsson (Coureur) 2 0 1 0 0
#2 Beorgrim (Coureur) 2 0 0 0 0
#3 Ulfgard (Berserker) 0 0 1 0 0
#6 Bjornir (Wulfen) 0 0 1 0 0
#7 Rakar (Lanceur) 0 1 0 0 0
#9 Olaf (Trois-quarts) 0 0 2 0 0
#11 Grimtorn (Trois-quarts) 0 0 0 0 1

Compétence(s) et caractéristiques :

  • Heimdalsson (#1 Coureur) gagne la compétence Glissade contrôlée
  • Beorgrim (#2 Coureur) gagne la compétence Glissade contrôlée
  • Grimtorn (#11 Trois-quarts) gagne la compétence Tacle
  • Olaf (#9 Trois-quarts) reçoit un modificateur de +1 à son agilité
Match saisi par : Arkhandzar.
Le Saviez-Vous ?

Le Blood Bowl est plein de rebondissement! Et pour preuve, lors de la demi-finale 2001 opposant l'Aspique aux Peace You Off, les hauts elfes ont obtenu une laborieuse victoire 4 à 3. Mais qui dit victoire pendant le match ne dit pas victoire officielle ! Et Xolotl, le fourbe nécromancien, parti à la recherche des règles de la Coupe de Lutèce, trouva dans le 1329ème amendement que dans aucun cas, un coach ne pouvait présenter deux de ses équipes à la finale. Matt le Fou étant coach du Stadoceste et de l'Aspique, n'eut qu'une seule fois à se gratter sa longue barbe pour choisir l'équipe qui irait en finale. Les Peace You Off venaient de se qualifier !

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