Championnat 2006-2007

Saison Régulière Journée : 3 Météo : Blizzard
Elfes sylvains

Olympique Lorain

(Elfes sylvains - VAL 111)

0

Norsques

Timber Wolf

(Norsques - VAL 106)

1

  • Public : 15000 fans
  • FAME : +1
  • Prélèvement : 0 PO
  • Gains : 20000 PO
  • Popularité : =
  • Faute(s) commise(s) : 0
  • Journalier(s) : 3
  • Dépenses Expo. : 0 PO

Coach : AGF

Un beau match très serré en première mitemps. La balle passe de main en main à coup de bloc à 1D réussit, mais personne n'arrive à prendre le dessus.

La seconde mi-temps est plus difficile pour nous,les noridque prennent le dessus physiquement, et au score. On aura eu une ou deux occasion d'égaliser ne fin de match, mais le nombre réduit de joueurs était trop handicapant.

  • Public : 10000 fans
  • FAME : 0
  • Prélèvement : 0 PO
  • Gains : 60000 PO
  • Popularité : =
  • Faute(s) commise(s) : 0
  • Journalier(s) : 0
  • Dépenses Expo. : 0 PO

Coach : Vencarl

Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Int JPV
#00 Journalier (Trois-quarts) 0 0 0 0 0
#00 Journalier (Trois-quarts) 0 0 0 0 0
#00 Journalier (Trois-quarts) 0 0 0 0 0
#3 Soaren (Receveur) 0 0 0 0 1
#15 Afribal (Trois-quarts) 0 0 1 0 0

Blessures et morts :

  • Fanafriel (#1 Danseur de Guerre) prend un match d'arrêt
  • Erwen (#14 Trois-quarts) prend un match d'arrêt
  • Afribal (#15 Trois-quarts) est décédé(e)
Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Int JPV
#2 Beorgrim (Coureur) 1 0 0 0 1
#3 Ulfgard (Berserker) 0 0 2 0 0
#5 Huskarl (Wulfen) 0 0 1 0 0
#9 Olaf (Trois-quarts) 0 0 0 1 0

Compétence(s) et caractéristiques :

  • Beorgrim (#2 Coureur) reçoit un modificateur de +1 à son mouvement
Match saisi par : Arkhandzar.
Le Saviez-Vous ?

Lors du tournoi NDC 2018, l'équipe orque "Fanatic Babouins" jouait sa dernière ronde contre une équipe humaine et une victoire assurait une place sur le podium ! Le score était de 1 -1 au dernier tour de la deuxième mi-temps. Et c’est le blitzeur et capitaine « Jokoko » qui avait la balle et devait mettre 2 fois le paquet pour pouvoir marquer le touchdown de la victoire et de la gloire ! Et cela avec la dernière relance disponible ! Jokoko exposa sa stratégie pour ce tour ce qui eut pour conséquence : Block à 1 dé d’un orque noir sur un trois-quart = SKull, re roll, pow (même pas une sortie). Premier paquet de Jokoko = 4. Deuxième paquet Jokoko = 1, Jokoko tombe, jet d’armure 10, jet de blessure 8. Résultat : Match nul, exclus du podium, une des cornes du casque de Jokoko cassée… Espérons que cet avertissement serve au capitaine…Tous les spécialistes et commentateurs en doutent !

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