Championnat 2006-2007

Saison Régulière Journée : 3 Météo : Clémente
Skavens

Piranhas Râ-Zoir

(Skavens - VAL 118)

4

Elfes noirs

The Black Ark

(Elfes noirs - VAL 96)

2

  • Public : 13000 fans
  • FAME : +1
  • Prélèvement : 0 PO
  • Gains : 30000 PO
  • Popularité : +1
  • Faute(s) commise(s) : 0
  • Journalier(s) : 2
  • Dépenses Expo. : 0 PO

Coach : Arkhandzar

Amis du Blood Bowl bonsoir.

En direct de l'Imperium Sanctus Stadium pour commenter cette rencontre de journée 3 oposant l'équipe local des Piranhas Râ-Zoir aux Elfes noirs The Black Ark.

Math capital pour les drows afin de ce remettre sur les rails. Ce pourquoi ils viennent avec Serveuses et 2 tonneaux géant de BloodWeiser petit remontant pour le moral des troupes, auquel est venu s'ajouter 2 Journaliers et un assassin .

Les Skavens engage et score rapidement malgres un TQ resté Ko de chaque coté ( jolie 1 pour faire rentrer un Ko, y a que Remi pour le faire alors que c'etait 2+ )

Chandelle : Egalisation Drows Rapide sur un jolie mouvement colectif !
Les Skavens reprennent l'avantages au tour 5 et prennent a nouveau un KO les deux rentrerons pas.

Chandelle : les Drows reitere le jolie mouvement mais sur un GFi FOireux ( BL ) la transmission n'aura pas lieu et le score en restera ainsi a la pose
les skavens joue a 11 contre 11. c'est la folie rien est fait Bowl Hunter reste confiant. Sa tactique est rodé.

invasion du terrain : les drows Engage et score en deux tours, avec un Surinage sur le Gutter stars des Skavens liberant ainsi le ballon ! la classe !

les skavens s'aprete a a recevoir la balle en fond de terrain mais les drows le savent c'est maintenant ou jamais que kle match va bascule, ils ce lancent avant le coup de siflet de l'arbitre qui laisse jouer, C'est un blitz qui canalise bien les joueurs sur un seul coté.
Le passeur Skaven, seul deriere a du metiers lance parfaitement dans le ballon e-t l'attaque skavens percute le centre de la defense Drow ou une nuée de skavens s'engouvre protegant le porteur de balle. 3 - 2. AU passage un TQ Drow prendra un match d' arret.

Chandelle : les drows reparte de l'avant dans une tactique de scorage rapide. le Ro auteur d'un match parafait ( aucun 1 sur les Blitz / Block ) déboite un coureur drow qui reprtira chez lui avec le cou brisé ! Ceci dit rien est fait les Drows partent dans le Zag mais le mouvement skavens permet de recoller tous les fuyards et de blitzer le porteur de ballon. laborieusement a balle remonte, et ne pouvant pas compter sur les TQ skavens le Gutter va faire a nouveau le boulot tt seul en scorant son 4eme Td de la soirée, son 12eme en 3 matchs. Il evolueras ( Doub' 1 ) et Râ dieu Skaven lui concedera la Mutation Qeue Prehensile.

les Drows réengage pour la Posterité des dernier tours : Chandelle. tandis qu'un autre TQ drow prendra Lutte.

les gains sont pas mirobolant

  • Public : 9000 fans
  • FAME : 0
  • Prélèvement : 0 PO
  • Gains : 10000 PO
  • Popularité : =
  • Faute(s) commise(s) : 0
  • Journalier(s) : 2
  • Dépenses Expo. : 0 PO

Coach : Bowl Hunter

Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Int JPV
#00 Journalier (Trois-quarts) 0 0 0 0 0
#00 Journalier (Trois-quarts) 0 0 0 0 0
#22 Râ-Longe (Lanceur) 0 3 0 0 0
#66 Râ-Tiboizor (Rat Ogre) 0 0 1 0 0
#76 Râ-Mirez (Coureur d'égout) 4 0 0 0 0
#94 Râ-Stafari (Blitzer) 0 0 1 0 0
#99 Râ-Mstein (Blitzer) 0 0 0 0 1

Compétence(s) et caractéristiques :

  • Râ-Mirez (#76 Coureur d'égout) gagne la compétence Queue Préhensile
Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Int JPV
#00 Journalier (Trois-quarts) 0 0 0 0 0
#00 Journalier (Trois-quarts) 0 0 0 0 0
#1 Atlas (Trois-quarts) 1 0 0 0 0
#2 Tantale (Trois-quarts) 0 1 0 0 0
#6 Eaque (Blitzer) 1 0 0 0 0
#10 Prométhée (Trois-quarts) 0 1 0 0 1
#11 Epiméthée (Trois-quarts) 0 2 0 0 0

Compétence(s) et caractéristiques :

  • Prométhée (#10 Trois-quarts) gagne la compétence Lutte
  • Eaque (#6 Blitzer) reçoit un modificateur de -1 à son agilité
  • Eaque (#6 Blitzer) reçoit un modificateur de -1 à son agilité

Blessures et morts :

  • Eaque (#6 Blitzer) prend un match d'arrêt
Match saisi par : Arkhandzar.
Le Saviez-Vous ?

Certaines équipes ont un passé, pour certaines il est même prestigieux. La Hell Patrol est une des équipes les plus vieilles de la Lutèce. Sa présence sur les terrains de Lutèce pour la quatrième année consécutive en fait l'une des habituées du circuit ... aux dernières places. En effet, malgré de réguliers changements de coachs ( 4 en 4 saisons ) l'équipe n'a jamais brillé. Souhaitons bonne chance à son nouveau coach.

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