Les Règles

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Qté Poste Coût M F Ag Ar Normal* Double* Compétences et Traits
* : Choix des compétences et traits : G Général, F Force, A Agilité, P Passe, M Mutations
0-16 Trois-quarts 50000 7 3 3 7 G A+F+P+M
0-4 Coureur d'égout 80000 9 2 4 7 G+A F+P+M Esquive, Dague Suintante
0-2 Lanceur 70000 7 3 3 7 G+P A+F+M Dextérité, Passe
0-2 Blitzer 90000 7 3 3 8 G+F A+P+M Blocage
0-1 Rat Ogre 150000 6 5 2 8 F G+A+P+M Solitaire, Châtaigne, Queue préhensile, Frénésie, Animal sauvage

Equipe(s) de cette race participant au championnat :

Le Saviez-Vous ?

On n'a jamais su comment Looping, le n°12 des Rolling Gobbos, mit la main sur un roule mort en plein milieu de saison. Et aucun de ses coéquipiers, trop contents d'avoir une telle machine de destruction à leurs côtés, ne lui demandèrent plus de précisions. On sait juste qu'après une troisième mi-temps plus qu'arrosée à la bière de squiggs il déclara : " Hips ! Burp ! Le plus dur, c'était pas hips de se laisser pousser la barbe pour aller le piquer à ces sales *$%ù¨¤@ de nabots hips, c'était de trouver comment le faire démarrer burp ! Beuaaaaaarp ! Désolé pour vos chaussures."

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