Qté | Poste | Coût | M | F | Ag | Pa | Ar | Normal* | Double* | Compétences et Traits |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
* : Choix des compétences et traits : G Général, F Force, A Agilité, P Passe, M Mutations | ||||||||||
0-12 | Pourris | 35000 | 5 | 3 | 4+ | 6+ | 9+ | G+M | A+F | Décomposition, Pourriture de Nurgle |
0-4 | Pestigors | 75000 | 6 | 3 | 3+ | 4+ | 9+ | G+F+M | A+P | Cornes, Pourriture de nurgle, Régénération |
0-4 | Guerriers de Nurgle | 115000 | 4 | 4 | 4+ | 6+ | 10+ | G+F+M | A | Présence perturbante, Répulsion, Pourriture de nurgle, Régénération |
0-1 | Bête de Nurgle | 140000 | 4 | 5 | 5+ | 7+ | 10+ | F | G+A+M | Solitaire(4+), Présence Pertubante, Répulsion, Régénération, Châtaigne(+1), Tentacules, Gros débile, Pourriture de Nurgle |
La saison 2004-2005 ouvre ses portes, et de nouvelles équipes arrivent.... Parmi toutes les nouveautés présentes remarquons le contrat particulier qui lie l'Amicale des Supporters de l'équipe gobeline "Foul selected" avec le coach de ladite équipe.... une clause stipule qu'un minimum de 5 agressions par match doivent être commises si les joueurs désirent conserver leur intégrité physique pour leur prochain match... Gageons qu'au dela d'une contrainte, les joueurs trouveront là une motivation supplémentaire pour rentrer sur le terrain.
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