Les Règles

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Qté Poste Coût M F Ag Pa Ar Normal* Double* Compétences et Traits
* : Choix des compétences et traits : G Général, F Force, A Agilité, P Passe, M Mutations
0-16 Snotling Trois-Quart 15000 5 1 3+ 5+ 6+ A G Esquive, Minus, Glissade contrôlée, Poids plume, Microbe, Déferlement, Sacrifiable
0-2 Fungus Flingas 30000 5 1 3+ 4+ 6+ A+P G Bombardier, Esquive, Glissade contrôlée, Poids plume, Minus, Arme Secrète
0-2 Fun-Hoppas 20000 6 1 3+ 5+ 6+ A G Esquive, Echasses à Ressorts, Glissade contrôlée, Poids plume, Minus
0-2 Stilty Runnas 20000 6 1 3+ 5+ 6+ A G Esquive, Sprint, Glissade contrôlée, Poids plume, Minus
0-2 Troll Entrainé 115000 4 5 5+ 5+ 10+ F G+A+P Toujours Affamé, Solitaire(3+), Châtaigne(+1), Gerbe de Vomi, Gros Débile, Régénération, Lancer de coéquipier
0-2 Chariot à Pompe 105000 4 5 5+ 7+ 9+ F G+A Jouer Déloyal (+1), Juggernaut, Chataigne (+1), Gros Débile, Arme Secrète, Stabilité
Commentaires

Règles spéciales :

Chantage & Corruption, Linemen à Vil Prix, Défi des Bas-Fonds
Le Saviez-Vous ?

Lors de la rencontre de la saison 2007-2008 opposant le Guet des orfèvres aux Fatals moulards, le plus grand chat bite qui n'est jamais existé sur un stade de Blood bowl fut instigué par Slad Yque l'un des coureurs stars de l'Equipe des Fatals. L'ambiance est très vite montée dans les tribunes et à ce petit jeu, les joueurs du Guet se sont révélés être des experts. Menés par le Marquis et son expérience en la matière, ce n'est pas moins de 8 sorties que subirent les Fatals. A noter qu'elles furent toutes bénignes. Les consignes du coach étant claires: "On flate la descendance mais on ne casse pas le joujou à Maman"

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